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## 今天 Hacker News 社区聊了啥? NO.20250705
这期日报信息量爆炸!从AI行业信任危机、英伟达显卡问题到37岁程序员的CS学习之路,再到上海机器人搬迁街区的震撼场面,涵盖科技、生活、职业发展等多个领域。想知道欧洲首颗气象卫星有啥黑科技?如何克服“低地位之堑”?又该如何阻止Google Tag Manager?快来一探究竟,绝对让你大开眼界!

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## 欧洲首颗地球静止轨道探测卫星发射成功
欧洲气象卫星组织(EUMETSAT)成功发射了欧洲首颗地球静止轨道探测卫星,标志着欧洲在气象观测技术领域迈出了重要一步。 这颗卫星将显著提升天气预报和气候监测能力。
该卫星的主要任务是对天气、气候、海洋、陆地和大气进行全方位的监测。 它配备了先进的探测仪器,能够提供高分辨率的地球观测数据,为科学家和气象学家提供更深入的了解地球系统的机会。 通过对大气成分、温度和湿度的精确测量,该卫星将极大地改善天气预报的准确性,并帮助更好地理解气候变化的影响。
该卫星属于新一代气象卫星系列,旨在提供更及时、更精确的环境监测数据。 它的成功发射是欧洲在空间技术领域长期投入和合作的成果,将为全球气象研究和气候行动做出重要贡献。 此外,该卫星的数据还将应用于农业、航空和航运等领域,为相关行业提供决策支持。
EUMETSAT 将继续致力于开发和运营先进的卫星系统,为用户提供高质量的数据和服务,以应对日益严峻的环境挑战。 该组织的国际合作项目也将进一步加强,共同推动全球气象观测和气候研究的发展。
- 原文: [Europe's first geostationary sounder satellite is launched](https://www.eumetsat.int/europes-first-geostationary-sounder-satellite-launched)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44472992](https://news.ycombinator.com/item?id=44472992)
- 作者: diggan
- 评分: 37
- 评论数: 8
- 发布时间: 2025-07-05 22:21:14
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## X-Clacks-Overhead:用 HTTP Header 纪念逝者
X-Clacks-Overhead 是一个非官方的 HTTP Header,灵感来源于 Terry Pratchett 的《碟形世界》系列小说。这个 Header 的目的是为了纪念逝者,通过在 HTTP 响应头中添加 "GNU Terry Pratchett" 这样的信息,让网站在无形中纪念 Terry Pratchett 及其作品。
在《碟形世界》中,“The Clacks”是一个类似于电报的信号塔网络。小说中,Clacks 的发明者 Robert Dearheart 为了纪念在事故中丧生的儿子,设计了一个特殊的信号 "GNU John Dearheart",使其在网络中永远传递。这里的 "GNU" 代表 "Send the message onto the next Clacks Tower"(发送消息到下一个 Clacks 塔), "Do not log the message"(不要记录消息), "At the end of the line, return the message"(在末尾返回消息)。
互联网用户受到启发,创建了 X-Clacks-Overhead HTTP Header,让网站可以通过这个 Header 纪念逝者。当网站服务器发送包含 "X-Clacks-Overhead: GNU Terry Pratchett" 的 HTTP 响应头时,就代表该网站正在纪念 Terry Pratchett。只有通过分析 HTTP 传输头才能发现这个 Header 的存在,它不会对网站的正常运行产生任何影响。Mozilla.org、Debian 和 Xml.com 等网站都使用了这个 Header 来纪念 Terry Pratchett。The Register 网站还使用这个 Header 纪念他们的员工 Lester Haines。
评论区里,用户分享了他们对 X-Clacks-Overhead 的看法和使用方式。
* **个性化纪念:** 有用户让网站返回一个随机列表中的人名,以此纪念所有对他重要的人。
* **致敬原作:** 有用户试图搭建“真实”的 Clacks 网络,但因时间和精力有限未能完成。
* **提醒与重拾:** 有用户表示,在重构网站后忘记重新添加自定义 Header,感谢这篇文章提醒了他。
* **名称的争议:** 有用户认为,使用 "X-Clacks-Overhead" 这个名字对于不熟悉《碟形世界》的人来说过于晦涩,可能会喧宾夺主,让人更多关注作品本身而非被纪念的人。建议使用更中性的名字。
* **带宽考量:** 有用户在使用 Opera Mini 等功能手机浏览器时发现了这个 Header,认为在节省带宽的前提下,每次请求都发送这个 Header 显得有些矛盾。
* **实际应用:** 有用户指出 mozilla.org 已经不再使用这个 Header,但随后发现,在重定向后,目标页面确实包含这个 Header。
* **技术设想:** 有用户认为 HTTP 属于应用层,而 Clacks 是一个数据包路由系统,建议使用 IPv6 的 Hop-by-Hop Options 来传递名字,或者使用 LoRa 中继器来构建更接近真实的 Clacks 网络。
总的来说,X-Clacks-Overhead 提供了一种独特的方式来纪念逝者,但也引发了一些关于名称选择、实际应用和技术实现的讨论。
- 原文: [X-Clacks-Overhead](https://xclacksoverhead.org/home/about)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44440968](https://news.ycombinator.com/item?id=44440968)
- 作者: weinzierl
- 评分: 69
- 评论数: 13
- 发布时间: 2025-07-02 15:14:19
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## 过于雄心勃勃:一种巧妙的自我破坏形式
本文探讨了在创造过程中,想象中的完美版本与实际创作之间的差距,以及这种差距如何导致自我破坏。文章指出,我们常常沉溺于对未实现项目的幻想,而不敢开始实际创作,因为害怕破坏想象中的完美。
文章首先描述了创作开始前,作品在想象中以最完美形式存在的状态。这种状态是纯粹潜力的体现,但一旦开始实际创作,完美的幻觉就会被打破。文章引用了认知科学中的“品味-技能差距”概念,解释了为什么我们的品味发展速度快于技能,导致我们对自己的作品感到不满。作者用儿童绘画的例子说明,孩子在没有受到批评的情况下,能够无所畏惧地创作,但随着品味的提高,他们开始意识到自己的作品与理想状态之间的差距,从而放弃创作。
为了逃避这种差距,我们常常陷入“生产性回避”,即忙于计划、研究和梦想,却避免实际创作。文章通过摄影课的实验进一步说明了这一点:将学生分为两组,一组按数量评分,一组按质量评分,结果发现最好的照片都来自数量组。数量组通过大量的尝试,与光线进行对话,不断调整,最终实现了卓越。而质量组则沉溺于理论研究,缺乏实践经验。
文章还提到,当我们想象自己实现目标时,大脑会激活与实际实现目标时相同的神经奖励回路,导致“目标替代”,让我们误以为计划就是完成。这种机制在某些情况下是有益的,例如运动员通过想象来提高表现,但当想象成为实践的替代品时,就会成为陷阱。此外,社交媒体也加剧了这种现象,它们只展示完美的成果,而忽略了背后的努力和失败,让我们误以为学习应该是立竿见影的,进步应该是持续上升的。
总而言之,文章强调了创作过程中的不完美是不可避免的,也是通往卓越的必经之路。我们应该拥抱失败,从实践中学习,而不是沉溺于对完美的幻想。
评论区可能存在以下观点:
* 有人认为文章过于悲观,认为想象力是创作的动力,而不是阻碍。
* 有人赞同文章的观点,认为应该减少计划,多进行实践。
* 有人认为文章没有考虑到不同领域的差异,例如科学研究需要大量的理论准备。
* 有人分享了自己的经验,讲述了如何克服“品味-技能差距”,最终实现目标。
这些不同的观点体现了人们对创作过程的不同理解,以及在实践中遇到的各种挑战。
- 原文: [Being too ambitious is a clever form of self-sabotage](https://maalvika.substack.com/p/being-too-ambitious-is-a-clever-form)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44467912](https://news.ycombinator.com/item?id=44467912)
- 作者: alihm
- 评分: 445
- 评论数: 135
- 发布时间: 2025-07-05 05:11:24
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## 克服“低地位之堑”:拥抱不适,加速成长
本文探讨了人们因害怕在学习新事物时显得笨拙而产生的“低地位之堑”现象,并鼓励读者拥抱这种不适,从而加速学习和成长。文章指出,对低地位的恐惧阻碍了人们追求更丰富的生活,并提供了一些克服这种恐惧的实用方法。
文章的核心观点是,在学习任何新事物时,初期必然会经历一段表现不佳的时期,这被称为“低地位之堑”。这种“堑”就像商业领域的进入壁垒,阻止了外部人员进入,保护了内部已经擅长的人。人们常常因为害怕尴尬而避免进入这个阶段,宁愿停留在“假设的优秀”状态,也不愿面对真实的进步过程。作者强调,“边做边学”是快速学习的关键,但前提是必须学会热爱这种“低地位之堑”。作者分享了自己通过直面批评和嘲笑,最终在扑克领域取得成功的经历,以此说明拥抱不适的重要性。她建议,克服这种恐惧的关键在于接受不适感,并认识到即使犯错,世界也不会因此崩塌。同时,作者也指出,走出舒适区,拥抱“低地位之堑”也能带来意想不到的兴奋感,打破日常生活的沉闷。
总而言之,文章鼓励读者勇敢地面对学习新事物时的不适感,将“低地位之堑”视为成长道路上必经的阶段,并从中获得进步和乐趣。
- 原文: [The Moat of Low Status](https://usefulfictions.substack.com/p/learn-to-love-the-moat-of-low-status)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44444686](https://news.ycombinator.com/item?id=44444686)
- 作者: jger15
- 评分: 214
- 评论数: 79
- 发布时间: 2025-07-02 23:08:34
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## PlanetScale 与 Neon 的辩论:《Project Hail Mary》给我们的启示
这篇文章探讨了 PlanetScale 和 Neon 这两个数据库系统之间的选择,并从小说《Project Hail Mary》中汲取灵感,强调了在分布式设计中没有万能的解决方案。
文章作者观察到,PlanetScale 的 CEO 和 Twitter 社区经常提及 Neon 数据库,可能主要是因为它的性能。作者引用了《Project Hail Mary》中的一段对话,书中人物讨论了一种生物的培养,指出其效率低下,但可扩展性极强。作者将此比作数据库系统,强调效率和可扩展性往往不可兼得。PlanetScale 和 Neon 各有优势,适用于不同的使用场景。作者提醒工程师们,没有普遍适用的最佳解决方案,选择应基于具体需求。在分布式设计中,需要根据实际情况权衡利弊,没有免费的午餐。
评论区主要围绕对文章的理解以及对 PlanetScale 和 Neon 的疑问展开。有人不理解远程查询为何比本地数据库慢,以及 Postgres 本身是否足够。也有人希望了解 PlanetScale 和 Neon 之间的具体差异,例如基准测试、正常运行时间等,以及它们各自的适用场景。此外,还有人询问《Project Hail Mary》这本书是否值得阅读。总的来说,评论反映了读者对数据库选型以及相关技术细节的关注和疑问,希望获得更具体的指导和建议。
- 原文: [What 'Project Hail Mary' teaches us about the PlanetScale vs. Neon debate](https://blog.alexoglou.com/posts/database-decisions/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44472024](https://news.ycombinator.com/item?id=44472024)
- 作者: konsalexee
- 评分: 16
- 评论数: 24
- 发布时间: 2025-07-05 19:38:58
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## SIMD 函数的复杂现实:深入探索向量化函数
本文深入探讨了 SIMD(单指令多数据流)或向量函数,解释了它们的用途、声明方式以及有效使用方法,旨在帮助开发者更好地理解和应用 SIMD 技术。文章主要讨论的是编译器可以用来自动向量化循环的向量函数。
SIMD 函数通过单次函数调用处理多个数据元素,从而提高性能。例如,一个普通的 `sin` 函数接受一个 `double` 类型参数并返回一个 `double` 类型值,而其向量化版本则可以同时处理四个 `double` 类型的值。编译器在向量化循环时,会选择标量版本或向量版本的函数,通常出于性能考虑会选择向量版本,但有时也会调用标量版本来处理无法用向量代码处理的少量循环迭代。
声明和定义向量函数有多种方式,包括使用自定义编译器指令或函数属性(例如 GCC 的 `__attribute__((simd))`)以及使用标准化的 OpenMP 指令(例如 `#pragma omp declare simd`)。将属性/指令应用于函数声明或定义会产生不同的效果。应用于函数声明时,它会告知编译器该函数也具有向量实现。应用于函数定义时,它会指示编译器也生成该函数的向量版本。
文章还讨论了向量函数的局限性,例如编译器支持有限、可用性受限以及编译器生成的实现效率低下等问题。此外,文章还介绍了如何使用内部函数提供自己的向量实现,包括向量函数名称改编、覆盖向量函数、确定参数、函数内联以及编译器特性等方面的内容。
总的来说,虽然 SIMD 函数具有提高性能的潜力,但开发者需要了解其复杂性并采取适当的措施来确保其有效使用。
- 原文: [The messy reality of SIMD (vector) functions](https://johnnysswlab.com/the-messy-reality-of-simd-vector-functions/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44470464](https://news.ycombinator.com/item?id=44470464)
- 作者: mfiguiere
- 评分: 81
- 评论数: 47
- 发布时间: 2025-07-05 14:14:52
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## "Build Systems à la Carte":解构与重组构建系统的通用框架
本文深入探讨了构建系统,旨在提供一个系统且可执行的框架,用于开发和比较不同的构建系统。文章的核心思想是将构建系统视为一个景观中的相关点,通过分离现有构建系统的组件,可以重新组合它们,从而创建具有所需属性的新型构建系统。
文章首先介绍了构建系统的背景,指出它们在软件开发中扮演着重要角色,但往往被忽视。随后,文章提炼了构建系统的关键属性,例如静态与动态依赖、本地与云端、确定性与非确定性构建任务等,并通过Make、Shake、Bazel和Excel四个具体案例进行了说明。
文章进一步提出了构建系统的抽象概念,并阐述了构建系统的正确性。文章还重点讨论了两个关键的设计选择:任务构建的顺序和任务是否需要重建。通过将这些选择进行正交分解,文章提出了一个新的设计空间分类方法。
更重要的是,文章展示了如何使用这些抽象概念来描述各种实际的构建系统,并通过组合不同的设计选择来设计新的构建系统,例如结合Shake和Bazel的优点。总而言之,文章旨在帮助开发者更好地理解构建系统,并为构建新型构建系统提供指导。
- 原文: [Build Systems à la Carte (2018) [pdf]](https://www.microsoft.com/en-us/research/wp-content/uploads/2018/03/build-systems.pdf)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44442396](https://news.ycombinator.com/item?id=44442396)
- 作者: djoldman
- 评分: 20
- 评论数: 5
- 发布时间: 2025-07-02 19:27:07
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## 迷你NAS:NVMe SSD与Intel高效芯片的结合
本文评测了三款采用Intel N100/N150芯片的迷你NAS设备,分别是GMKtec G9、Aiffro K100和Beelink ME mini。这些NAS都配备了2.5 Gbps网口,部分型号甚至有双网口,并支持NVMe SSD。文章对比了它们的性能、散热、功耗和扩展性,旨在为小型家庭实验室存储服务器的选择提供参考。
GMKtec G9价格最具优势,但早期版本存在散热问题,新版本改进了散热设计。Aiffro K100体积更小,散热更好,但价格较高,且缺少eMMC和WiFi。Beelink ME mini则拥有6个NVMe插槽,扩展性最强,但带宽分配上有所限制。
文章指出,选择哪款NAS取决于用户的具体需求。如果预算有限,可以考虑GMKtec G9的新版本;如果追求体积小、散热好,Aiffro K100是不错的选择;如果需要更多的扩展性,Beelink ME mini则更适合。作者本人倾向于Aiffro K100,但前提是能找到价格合适的4TB NVMe SSD。
评论区有用户提到,在eBay上购买二手企业级迷你台式机可能更划算。另一位用户则关注Intel N150芯片的TXT/DRTM技术,认为该技术可以增强系统的安全性,并希望Proxmox、FreeNAS和OPNsense等系统也能支持。该用户还提到,部分来自中国厂商的N150设备可能未熔断Bootguard,这为移植coreboot提供了可能,从而打造更安全的路由器和存储设备。
- 原文: [Mini NASes marry NVMe to Intel's efficient chip](https://www.jeffgeerling.com/blog/2025/mini-nases-marry-nvme-intels-efficient-chip)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44465319](https://news.ycombinator.com/item?id=44465319)
- 作者: ingve
- 评分: 385
- 评论数: 189
- 发布时间: 2025-07-04 23:21:51
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## AI 行业面临的信任危机与未充分解决的问题
这篇文章探讨了当前 AI 行业面临的信任危机,作者认为 AI 行业在 AGI 时间表、AI 产品设计导向以及 AI 模型的奉承行为等方面存在问题。这些问题导致作者对整个 AI 行业的信任感逐渐丧失。
文章首先指出,AI 行业领袖们公开宣称 AGI 即将到来,但他们的实际行动却与此不符,例如频繁跳槽。作者认为,如果他们真的相信 AGI 近在咫尺,就不会轻易更换工作。这种言行不一的行为让人们质疑他们的诚信。其次,文章批评 AI 行业过度关注如何让 AI 工具更具吸引力,而非真正提升其效用和生产力。为了追求用户留存和盈利,AI 公司往往会牺牲用户的实际需求,例如开发 AI 女友、调情音频工具和定制视频游戏等。最后,文章还提到了 ChatGPT 等 AI 模型的奉承问题。尽管用户对这种奉承行为感到厌烦,但 AI 公司仍然选择迎合用户的心理需求,从而增强用户粘性。作者认为,这种以用户粘性为导向的设计可能会导致用户对 AI 产生心理依赖。
总的来说,作者认为 AI 行业存在不真诚、过度关注用户粘性和奉承用户等问题。这些问题不仅损害了 AI 行业的声誉,也可能对社会产生负面影响。作者呼吁 AI 行业更加关注技术的实际效用和对社会的影响,而非仅仅追求短期利益。
- 原文: [Problems the AI industry is not addressing adequately](https://www.thealgorithmicbridge.com/p/im-losing-all-trust-in-the-ai-industry)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44471695](https://news.ycombinator.com/item?id=44471695)
- 作者: baylearn
- 评分: 68
- 评论数: 71
- 发布时间: 2025-07-05 18:33:18
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## Gecode:开源、免费、高效的约束求解工具包
Gecode 是一个开源 C++ 工具包,专为开发基于约束的系统和应用而设计。它提供了一个具有顶尖性能的约束求解器,同时保持模块化和可扩展性。
Gecode 的主要特点包括:开放性,易于与其他系统交互,并支持编程新的约束、分支策略和搜索引擎;全面性,提供了一整套功能,包括整数、布尔值、集合和浮点数的约束,以及 C++ 建模层、高级分支启发式算法和多种搜索引擎;高效性,在运行时和内存使用方面都表现出色,并在 MiniZinc Challenges 中多次获得金牌;完善的文档,提供了完整的教程和参考文档,帮助用户专注于不同的建模和编程任务;免费,根据 MIT 许可证分发,并被 FSF 列为自由软件;可移植性,使用 C++ 实现,并可在各种机器上运行;并行性,利用多核硬件进行并行搜索;经过充分测试,拥有超过 50000 个不同测试用例的测试套件。Gecode 实现了超过 70 个来自 Global Constraint Catalog 的约束,并在其基础上进行了扩展。它还支持自动对称性破坏 (LDSB)、来自重启的 no-goods 和 MiniZinc 支持等功能。
评论区观点:
有人建议在 Gecode 的主页上添加一个简短的 C++ 示例,以便用户能够快速了解如何使用该工具包。另有人分享了 Gecode 在 GitHub 上的仓库链接,方便开发者获取源代码和参与项目。这些评论表明用户希望能够更方便地学习和使用 Gecode,同时也希望能够参与到 Gecode 的开发中来。
- 原文: [Gecode is an open source C++ toolkit for developing constraint-based systems](https://www.gecode.org/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44471150](https://news.ycombinator.com/item?id=44471150)
- 作者: gjvc
- 评分: 21
- 评论数: 3
- 发布时间: 2025-07-05 16:43:41
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## 通过 N-Back 测试锻炼你的工作记忆力
N-Back 测试是一种持续性的任务,旨在评估工作记忆容量,并作为一种有效的认知训练工具。它通过呈现一系列刺激,要求你判断当前的刺激是否与 N 步前的刺激相匹配,从而锻炼大脑。
N-Back 测试最初由 Wayne Kirchner 于 1958 年开发,现已成为神经科学领域广泛研究的认知评估和训练范式之一。研究表明,定期进行 N-Back 训练可以提高工作记忆、注意力和流体智力。玩 N-Back 测试非常简单,但需要高度集中注意力。你需要观察一个 3x3 的网格,其中蓝色方块会出现在不同的位置。你的任务是记住这些方块出现的位置顺序,并判断当前方块的位置是否与 N 步前的方块位置相同。
例如,在标准的 2-Back 测试中,你需要判断当前方块的位置是否与 2 步前的方块位置相同。如果相同,则点击“匹配”或按空格键;如果不同,则点击“不匹配”或按“N”键。每个刺激会显示 3 秒钟,然后是 1 秒钟的间隔。为了获得最佳效果,你需要全程保持专注。
N-Back 训练已被科学研究证实具有多项认知益处,包括提高工作记忆容量、增强流体智力、提升注意力和专注力、增强认知灵活性以及改善学业表现。为了最大限度地提高 N-Back 训练的效果,建议从 1-Back 开始,逐步增加难度;尽量减少干扰,在安静的环境中练习;坚持每天练习,并跟踪自己的进度。
评论区里,开发者 @gregzeng95 分享了他开发的 N-Back.net,一个简洁、快速、无干扰的双重 N-Back 工具。他希望用户能提供关于用户体验、认知挑战平衡以及如何提高用户粘性的反馈。
@kqr 提到,N-Back 测试结果受个人专注力影响很大,并可能与工作效率相关。@doubledamio 对 70% 的准确率被认为是良好表现提出质疑,认为自己“什么都不做”也能超过这个准确率。@alfanick 指出该应用在 iPad (Safari) 上无法使用空格键。@visiondude 建议为方块添加快速淡入动画,以便更容易区分回合。@indolering 则认为“大脑训练”游戏并不能真正提升价值,反而会浪费时间。
- 原文: [N-Back – A Minimal, Adaptive Dual N-Back Game for Brain Training](https://n-back.net)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44452106](https://news.ycombinator.com/item?id=44452106)
- 作者: gregzeng95
- 评分: 53
- 评论数: 13
- 发布时间: 2025-07-03 14:07:34
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## 37岁开始学习计算机科学:一位程序员的自述与建议
这篇文章讲述了一位37岁的作者决定深入学习计算机科学的故事,他分享了自己的背景、动机以及未来的学习计划和项目设想。文章表达了他对技术的热情和对未来的期待,希望能通过学习构建有意义的应用。
作者并非完全的计算机新手,他已经能够搭建静态博客,并使用 Astro 框架构建网站。 他的职业生涯比较多元化,做过服务员、教师等工作,但对计算机的热情始终未减。 现在,他希望深入学习 API 设计、数据库、操作系统、网络等底层知识,并计划开发一些实用的应用,例如社区应用、流媒体设备、教育应用和电商应用。 他也坦诚地表达了对年龄歧视的担忧,但表示不会因此放弃。
评论区也提供了许多有价值的建议和鼓励:
* **工作与学习平衡:** 有评论建议不要完全放弃工作,工作可以提供结构,防止学习过于发散。
* **程序设计基础:** 学习程序设计的基础知识很重要,推荐 HtDP.org 网站。
* **学习资源选择:** OSSU 提供的学习资源很丰富,但要避免陷入无止境的学习中。
* **防范年龄歧视:** 评论指出科技行业存在年龄歧视,但鼓励作者不要放弃,坚持自己的热情。
* **经验分享:** 分享了自身在三十多岁转行软件工程的经验,强调兴趣是关键,并建议多阅读代码、多实践,同时注意避免倦怠。
* **利用开源资源:** 推荐了 MIT OCW 的 Python 课程,帮助快速掌握 Python 基础。
总的来说,评论区对作者的决定表示支持,并提供了实用的建议,涵盖了学习方法、职业发展和心态调整等方面,体现了社区的温暖和积极性。
- 原文: [A 37-year-old wanting to learn computer science](https://initcoder.com/posts/37-year-old-learning-cs/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44471190](https://news.ycombinator.com/item?id=44471190)
- 作者: chbkall
- 评分: 83
- 评论数: 55
- 发布时间: 2025-07-05 16:52:24
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## 阻止 Google Tag Manager (GTM) 的重要性
本文探讨了 Google Tag Manager (GTM) 对用户隐私和网络伦理的潜在危害,并解释了为什么阻止 GTM 至关重要。文章指出,GTM 已经成为网络上最具破坏性的工具之一,因为它被设计用来隐藏各种侵入性和不道德的脚本,从而对用户进行监视。
文章深入分析了 GTM 的工作原理,强调它与 Google Analytics 的紧密联系,使得跟踪用户行为变得更加隐蔽和难以阻止。GTM 能够记录用户的页面滚动、鼠标点击、键盘输入等各种行为,从而构建详细的用户档案,并可能被用于不正当的商业目的。更令人担忧的是,GTM 甚至出现在政府网站上,这意味着政府和 Google 都可以更深入地监视用户的在线活动。
文章还讨论了将 GTM 转移到服务器端以规避阻止机制的做法。虽然这种方法可以使 GTM 本身无法被阻止,但这并不意味着网站管理员可以为所欲为。文章鼓励用户采取行动,阻止 Google 的分析产品及其支持机制,以保护个人隐私,并最终使这些产品因无法获取足够的用户数据而失效。
文章强调,用户有能力通过阻止 GTM 来赢得与 Google 的斗争,就像之前成功地淘汰 Universal Google Analytics 一样。虽然阻止 GTM 可能会面临一些挑战,但为了保护个人隐私和网络伦理,这种努力是值得的。
由于没有评论内容,这里跳过评论相关的总结与讨论。
- 原文: [Incapacitating Google Tag Manager (2022)](https://backlit.neocities.org/incapacitate-google-tag-manager)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44466697](https://news.ycombinator.com/item?id=44466697)
- 作者: fsflover
- 评分: 188
- 评论数: 124
- 发布时间: 2025-07-05 02:12:25
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## EverQuest:MMORPG 领域的常青树
本文讲述了 MMORPG 游戏《EverQuest》的故事,它并非首创者,但却在《Ultima Online》之后,将这一概念成功商业化,吸引了大量玩家并创造了巨额收入。
《EverQuest》的诞生也颇具戏剧性,它最初是索尼互动娱乐内部的一个小型项目,并未受到高层重视。John Smedley 是该项目的关键人物,他力排众议,争取到了开发资金,并找到了 Brad McQuaid 和 Steve Clover 两位有才华的开发者。McQuaid 和 Clover 之前曾开发过一款名为《WarWizard》的单机 CRPG,但并未获得商业上的成功。
Smedley 看到了互联网的潜力,他希望能够开发一款在线的《龙与地下城》游戏,让玩家可以随时随地进行冒险。他将这个想法告诉了他的老板 Kelly Flock,Flock 批准了他 80 万美元的预算,用于探索这个想法的可行性。
《EverQuest》在《Ultima Online》的基础上进行了改进,避免了前者的许多错误,最终取得了巨大的成功。它成为了 MMORPG 领域的标杆,影响了后来的许多游戏。
- 原文: [EverQuest](https://www.filfre.net/2025/07/everquest/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44465731](https://news.ycombinator.com/item?id=44465731)
- 作者: dmazin
- 评分: 240
- 评论数: 128
- 发布时间: 2025-07-05 00:10:13
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## 美国众议院通过税收法案,并提交总统签署
该文章主要讨论了美国众议院通过的税收法案,该法案旨在恢复对美国本土研发的立即费用化,并延长其他一些税收条款。
文章指出,众议院通过了参议院版本的税收法案,该法案将立即生效,并追溯至2025年1月1日。这项法案的关键在于恢复对美国本土研发支出的立即费用化,此前,企业必须在五年内摊销这些支出。恢复立即费用化将显著降低企业的税务负担,并鼓励更多的研发投资。此外,该法案还延长了一些其他的税收条款,例如加速折旧和某些行业的税收优惠。文章还提到,该法案的通过是两党合作的结果,旨在促进经济增长和就业创造。预计总统将很快签署该法案,使其正式生效。这项税收法案的通过对于美国的科技企业和研发机构来说是一个利好消息,将有助于提高它们的竞争力和创新能力。总的来说,该法案通过恢复研发费用立即抵扣,有望刺激创新,并为相关企业带来税务减免。
由于没有评论内容,这里跳过评论分析部分。
- 原文: [OBBB signed: Reinstates immediate expensing for U.S.-based R&D](https://www.kbkg.com/feature/house-passes-tax-bill-sending-to-president-for-signature)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44469124](https://news.ycombinator.com/item?id=44469124)
- 作者: tareqak
- 评分: 354
- 评论数: 255
- 发布时间: 2025-07-05 08:24:00
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## 离开科技行业,投身慢性疼痛研究
本文讲述了作者离开科技行业,转而研究和解决慢性疼痛问题的原因和目标。作者希望通过Substack博客,揭秘慢性疼痛,连接患者和医生,提供有价值的信息和策略,帮助人们摆脱疼痛,重获健康生活。
作者原本在科技行业工作,但在2020年开始经历各种不明原因的疼痛,这严重影响了他的生活和工作。为了更好地理解自身状况,作者开始深入研究慢性疼痛,并意识到很多人都在遭受这种痛苦。因此,他决定离开科技行业,全身心投入到慢性疼痛的研究和解决方案中。作者计划在博客中介绍慢性疼痛的定义、原因和恢复策略,包括生物、心理和社会因素的相互作用,以及神经系统、大脑变化和个性特征的影响。他还将分享各种自我评估工具和练习,帮助读者找到适合自己的恢复方法。
作者强调,即使尝试过很多方法都没有效果,也不要放弃希望,可以尝试了解身心结合的方法。一项研究表明,66%的患者通过这种方法在6个月后几乎摆脱了疼痛。即使没有慢性疼痛,了解身心如何协同工作也有助于提升整体健康水平,特别是对于那些具有完美主义、取悦他人倾向或焦虑等风险因素的人。
评论区中,一位读者分享了自己类似的经历,他认为自己在IT工作中感到痛苦,身体也出现了各种问题。他意识到是工作中的压力和人际关系问题导致了他的痛苦,最终他离开了IT行业,花了几年时间才逐渐恢复。
- 原文: [Why I left my tech job to work on chronic pain](https://sailhealth.substack.com/p/why-i-left-my-tech-job-to-work-on)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44464068](https://news.ycombinator.com/item?id=44464068)
- 作者: glasscannon
- 评分: 334
- 评论数: 205
- 发布时间: 2025-07-04 20:50:04
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## Telli (YC F24) 招聘工程师(柏林现场)
Telli 是一家位于柏林的 YC F24 公司,目前正在招聘软件工程师、产品工程师和前沿部署工程师(AI)。如果你认识优秀的人才,推荐成功入职可获得 10,000 欧元的推荐奖金。
目前开放的职位包括:软件工程师,负责构建和维护 Telli 的软件系统;产品工程师,专注于产品开发和优化;前沿部署工程师(AI),致力于人工智能技术的应用和部署。此外,Telli 也接受求职者的自荐申请。推荐奖金分两次发放,入职时发放 5,000 欧元,通过试用期(6 个月)后再次发放 5,000 欧元。如果你对在柏林从事科技工作感兴趣,或者认识符合条件的人才,可以考虑申请或推荐。
- 原文: [Telli (YC F24) Is Hiring Engineers [On-Site Berlin]](https://hi.telli.com/join-us)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44470656](https://news.ycombinator.com/item?id=44470656)
- 作者: sebselassie
- 评分: 1
- 评论数: 0
- 发布时间: 2025-07-05 15:00:29
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## ADXL345 加速度计拆解分析:一探 MEMS 芯片内部结构
本文深入拆解了 ADXL345 加速度计,揭示了其内部 MEMS 芯片的精妙设计与制造工艺,并对芯片上的可疑标记提出了质疑,引发了对市场上可能存在假冒伪劣产品的担忧。
文章首先指出,有读者购买到一批存在严重问题的 ADXL345 芯片,包括偏移量过大、测量轴失效以及自由落体检测模式无法工作等问题。通过仔细观察芯片表面,发现其激光标记存在被篡改的痕迹,这暗示着这些芯片可能来自有缺陷的批次,经过重新标记后被不良商家当作良品出售。
进一步的拆解显示,ADXL345 内部包含一个 MEMS 芯片和一个读出芯片。读出芯片负责模数转换和数据处理,而 MEMS 芯片则是加速度计的核心。MEMS 芯片由两层硅片粘合而成,顶层起到保护作用,底层则包含精密的 MEMS 结构。通过分离这两层硅片,可以清晰地看到内部的 proof mass(质量块)以及用于测量不同方向加速度的电容式传感器。文章还发现,该 MEMS 芯片与 ADXL335(一款模拟输出的加速度计)使用的 MEMS 芯片相同,这引发了关于两款产品性能差异原因的思考。作者推测,ADXL335 的性能瓶颈可能在于读出芯片,或者 ADI 公司后来发现该 MEMS 芯片能够承受更高的加速度。
文章还详细分析了 MEMS 芯片内部的结构,包括用于测量上下和左右方向加速度的梳状结构,以及用于支撑质量块的 zig-zag 结构。作者推测,顶层硅片上的 Y 形结构可能是 bump stops,用于防止质量块在剧烈加速时撞击顶层芯片。
总的来说,这篇文章通过细致的拆解和分析,让读者对 ADXL345 加速度计的内部结构有了更深入的了解,同时也提醒大家在购买电子元件时要格外小心,以免买到假冒伪劣产品。
- 原文: [ADXL345 (2024)](https://www.tinytransistors.net/2024/08/25/adxl345/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44469727](https://news.ycombinator.com/item?id=44469727)
- 作者: picture
- 评分: 43
- 评论数: 3
- 发布时间: 2025-07-05 10:40:30
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## 让语言模型玩《Baba Is You》
本文介绍了一个名为 "Baba is Eval" 的项目,该项目旨在让语言模型能够玩《Baba is You》这款解谜游戏,通过将游戏状态转化为文本表示,并允许模型控制游戏中的行动,为评估语言模型的推理能力提供了一个有趣的平台。
文章详细阐述了如何将《Baba is You》这款游戏变成一个可以被语言模型控制的环境。为了让语言模型能够理解游戏的状态,作者首先需要将游戏的状态提取出来。他们没有使用视觉模型直接读取屏幕,而是深入研究了游戏的文件,发现游戏的逻辑是用 Lua 脚本编写的,并且提供了可以读取和写入游戏状态的函数。利用这些函数,作者可以提取出游戏中所有物体的位置和类型,并将这些信息转换成一个文本格式的网格,方便语言模型理解。
接下来,作者需要让语言模型能够控制游戏。他们发现游戏的代码中有一个可以控制角色移动的函数,但是这个函数是异步的,不能直接调用。为了解决这个问题,作者使用了一个比较巧妙的方法:他们创建了一个 Lua 文件,语言模型可以将指令写入这个文件,然后游戏会定期读取这个文件,并执行其中的指令。虽然这种方法有一定的延迟,但是可以保证语言模型能够控制游戏。
文章还提到,选择关卡也是一个比较困难的问题。游戏的代码比较复杂,作者为了节省开发时间,选择使用与控制角色移动相同的方式来选择关卡。
总的来说,这篇文章介绍了一个非常有趣的项目,它将《Baba is You》这款游戏变成了一个可以被语言模型控制的环境。这个项目不仅可以用来评估语言模型的推理能力,还可以用来研究如何让语言模型更好地理解和控制现实世界。
- 原文: [Baba Is Eval](https://fi-le.net/baba/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44455124](https://news.ycombinator.com/item?id=44455124)
- 作者: fi-le
- 评分: 218
- 评论数: 44
- 发布时间: 2025-07-03 21:54:15
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## NVIDIA RTX 50 系列:问题重重,消费者遭殃?
本文深入探讨了 NVIDIA RTX 50 系列显卡发布后的一系列问题,包括黄牛抢购、电源接口熔化、虚假宣传、芯片缺陷以及驱动问题,直指 NVIDIA 对消费者权益的漠视。
文章首先指出,RTX 50 系列发布后,黄牛利用机器人大量抢购,导致普通消费者难以原价购得。零售商也反映库存极低,引发了 NVIDIA 故意控制供应,营造供不应求假象的猜测。二手市场价格飞涨,零售商甚至将显卡与其他滞销商品捆绑销售,进一步抬高价格。即使是上一代的 RTX 40 系列显卡,价格依然虚高,性价比远不如 AMD 的同级别产品。更令人担忧的是,NVIDIA 向合作厂商提供了存在缺陷的芯片,这些芯片缺少 ROP 单元,导致性能下降。虽然 NVIDIA 声称受影响的显卡比例低于 0.5%,但性能下降可能高达 4%,严重影响用户体验。
文章还批评了 RTX 50 系列显卡的电源接口问题。RTX 50 系列沿用了 RTX 40 系列的 12VHPWR 接口,但并未解决熔化问题。文章详细解释了 NVIDIA 在 RTX 40 系列中对分流电阻设计的修改,指出这种设计使得显卡无法检测到引脚负载不均,导致单根电线承受过高的电流,最终熔化。NVIDIA 寄希望于 12VHPWR 接口上的“感应引脚”来防止显卡过度拉电,但这些引脚只能在系统启动时检测功率限制,无法持续监控功耗,也无法检测到用户未正确插入接口导致的问题。
总而言之,文章认为 NVIDIA 在 RTX 50 系列显卡的设计和销售上存在诸多问题,对消费者权益造成了损害。NVIDIA 将重心放在数据中心 GPU 上,对消费级市场越来越漠视。
- 原文: [Nvidia won, we all lost](https://blog.sebin-nyshkim.net/posts/nvidia-is-full-of-shit/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44468175](https://news.ycombinator.com/item?id=44468175)
- 作者: todsacerdoti
- 评分: 757
- 评论数: 407
- 发布时间: 2025-07-05 05:58:25
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## 大模型能否解决机器人难题?CoRL 2023 的观点
CoRL 2023 会议上,一个核心的争论点是:通过在海量数据集上训练大型神经网络,是否能真正解决机器人领域的难题?文章总结了支持和反对的声音,探讨了大模型在机器人领域的应用前景。
文章首先阐述了支持“Scaling”的观点。最常见的论点是,既然计算机视觉 (CV) 和自然语言处理 (NLP) 领域已经取得了巨大成功,那么机器人领域为什么不行?GPT4-V 和 SAM 等模型的成功表明,在海量数据上训练大型模型可以解决过去认为棘手的问题,并且产生了一些模型未明确训练过的“涌现”能力。DeepMind 的 RT-X 和 RT-2,以及 Diffusion Policies 等研究也初步证明了,在机器人领域使用大量数据训练单一模型具有良好的泛化能力。
另一个支持观点是,数据、算力和基础模型的进步是不可阻挡的趋势,我们应该顺势而为。正如 Rich Sutton 的文章所说,能够随着数据扩展的简单算法总是优于更复杂但无法扩展的算法。此外,机器人任务可能存在于一个相对简单的流形上,训练大型模型有助于我们找到它。如果这个假设成立,那么机器人与 CV 或 NLP 并没有本质区别,相同的“配方”也能在机器人领域奏效。最后,大型模型可能是获得“常识”能力的最佳途径,而常识几乎渗透到所有机器人任务中。
文章内容主要来自作者参加的讲座和与其他参会者的交流,力求呈现不同角度的观点,以促进对该问题的深入理解,并激发未来的研究方向。
- 原文: [Will Scaling Solve Robotics?](https://nishanthjkumar.com/blog/2023/Will-Scaling-Solve-Robotics-Perspectives-from-CoRL-2023/)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44457623](https://news.ycombinator.com/item?id=44457623)
- 作者: jxmorris12
- 评分: 5
- 评论数: 2
- 发布时间: 2025-07-04 02:00:21
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## Commodore BASIC 的 Tokenizing 好玩冒险:Go, PET, Let Hen
本文深入探讨了早期 Commodore BASIC 中一个有趣的 bug/特性,以及它如何影响了 Commodore PET 的一个额外关键字。文章主要围绕 BASIC 语法以及早期 MS 9 位 BASIC 如何处理空格展开,重点介绍了 6502 的 Tokenizer 例程及其演变过程。
文章首先通过一个在 PET 2001 上使用 BASIC 1.0 的实验,展示了一个有效的 BASIC 语句抛出语法错误的问题。作者指出,BASIC 中所有空格都是可选的,但输入和列表显示的 BASIC 文本之间存在细微差别,即 "LE" 和 "THEN" 之间缺少空格。为了进一步研究,文章解释了 "Tokenizing" 的概念,即将 BASIC 代码中的关键字替换为整数值(Token),从而提高执行速度并减少内存占用。文章还展示了 BASIC 程序在内存中的表示形式,例如 "10 IF LS = LE THEN GOTO 100" 这行代码在内存中被 Tokenizing 后的形式。
文章继续探讨了 BASIC 对空格的处理方式。早期的 BASIC 版本,如 Dartmouth BASIC,会忽略所有空格,但 MS BASIC 的 Tokenizer 例程会忽略关键字中的空格,而保留其他空格。AppleSoft BASIC(Commodore BASIC 的近亲)也会跳过空格并在每个关键字后插入一个空格。文章还提到了 Commodore BASIC 处理行号的方式,以及在 BASIC 中实现缩进的技巧。
总而言之,这篇文章通过一个具体的例子,深入浅出地介绍了早期 BASIC 的 Tokenizing 技术,以及它对 BASIC 语法和程序执行的影响。
- 原文: [Go, PET, Let Hen - Curious adventures in (Commodore) BASIC tokenizing](https://www.masswerk.at/nowgobang/2025/go-pet-let-hen)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44471576](https://news.ycombinator.com/item?id=44471576)
- 作者: masswerk
- 评分: 12
- 评论数: 1
- 发布时间: 2025-07-05 18:11:42
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## 参议院财政提案扩大了 QSBS 的福利
这篇文章讨论了参议院财政委员会提出的关于合格小企业股票(QSBS)税收优惠的修订提案,该提案旨在扩大 QSBS 的税收减免范围。目前,QSBS 允许非公司创始人和投资者在特定新兴成长型公司中,出售或交易 QSBS 时,最多可免除 100% 的收益,但收益免除额度限制为 1000 万美元或纳税人在公司发行的 QSBS 中的税务基数的 10 倍,以较高者为准。
为了符合 QSBS 免税资格,股票必须直接从公司原始发行时获得,发行公司的总资产在发行之前或之后任何时候都不得超过 5000 万美元,发行公司必须在纳税人持有期间基本满足“积极经营”要求,并且纳税人必须持有 QSBS 超过五年。参议院财政委员会提议了三个关键变化:分级收益免税,提高发行人上限,提高总资产门槛。
分级收益免税是指,对于在颁布之日后获得的 QSBS,持有至少三年(但少于四年)的 QSBS 可享受 50% 的免税,持有至少四年(但少于五年)的 QSBS 可享受 75% 的免税,持有五年及以上的 QSBS 可享受 100% 的免税。1000 万美元的收益免税上限将提高到 1500 万美元,并从 2027 年开始根据通货膨胀进行调整。公司层面的总资产门槛将从 5000 万美元提高到 7500 万美元,并从 2027 年开始根据通货膨胀进行调整。
这些拟议的 QSBS 豁免修改将为早期公司的创始人和投资者提供更大的灵活性。根据现行法律,如果在持有 QSBS 达到五年要求之前出现潜在的退出机会,创始人需要权衡退出与失去整个 QSBS 豁免的好处。根据参议院财政提案,创始人仍然有资格在三年后获得至少部分收益豁免,从而允许创始人以较小的税务后果更早地退出。
评论区中,有人注意到文章中提到的“7 月 4 日的最后期限(预计会进一步推迟到夏季)”,并简单回复“Oops”。这可能暗示着对立法时间表的不确定性表示惊讶或轻微的担忧。总的来说,评论较为简洁,主要集中在对文章细节的关注。
- 原文: [QSBS Limits Raised](https://www.mintz.com/insights-center/viewpoints/2906/2025-06-25-qsbs-benefits-expanded-under-senate-finance-proposal)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44471896](https://news.ycombinator.com/item?id=44471896)
- 作者: tomasreimers
- 评分: 5
- 评论数: 1
- 发布时间: 2025-07-05 19:14:40
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## AI 辅助开发的塔防游戏:Tower of Time
本文介绍了一款名为 "Tower of Time" 的塔防游戏,该游戏由作者使用 AI 辅助编码完成,并记录了整个开发过程。这款游戏是为 game jam(游戏创作活动)而开发的,代码托管在 GitHub 上,采用 MIT 许可证。
这款塔防游戏的核心是利用 AI 工具辅助开发,作者在 GitHub 仓库中分享了完整的项目代码,方便其他开发者学习和参考。该项目包含游戏的所有必要资源,如源代码、图像和音效等。通过开源,作者鼓励社区成员参与到游戏的改进和扩展中来。该游戏采用 MIT 许可证,这意味着开发者可以自由地使用、修改和分发该游戏的代码,为游戏开发提供了极大的灵活性。该项目在 GitHub 上获得了 155 个 star 和 6 个 fork,表明社区对该项目具有浓厚的兴趣。
- 原文: [Show HN: I AI-coded a tower defense game and documented the whole process](https://github.com/maciej-trebacz/tower-of-time-game)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44463967](https://news.ycombinator.com/item?id=44463967)
- 作者: M4v3R
- 评分: 277
- 评论数: 140
- 发布时间: 2025-07-04 20:34:49
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## 风力针织工厂:可持续时尚与城市风能的结合
Merel Karhof 的“风力针织工厂”是一个将风能转化为可穿戴物品的创新项目。它利用安装在建筑物外墙上的风力驱动针织机,将城市风能转化为独特的围巾。
这台机器通过风力驱动叶片,直接将风能转化为针织动作。当风力强劲时,机器编织速度加快,反之则减慢,最终编织出长长的围巾,沿着建筑外墙垂下。这些围巾随后会被“收获”,并贴上标签,记录了围巾由风力编织的时间和日期,让每一条围巾都独一无二。这个装置不仅是一个生产工具,也是一个动态的艺术装置,展示了城市风能的潜力。它连接了公共和私人空间,让人们直观地了解可持续生产过程,并思考如何利用城市环境中的可再生能源。最终产品——围巾,可以在网上购买。
- 原文: [Wind Knitting Factory](https://www.merelkarhof.nl/work/wind-knitting-factory)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44458890](https://news.ycombinator.com/item?id=44458890)
- 作者: bschne
- 评分: 247
- 评论数: 60
- 发布时间: 2025-07-04 04:28:57
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## 上海街区整体搬迁:数百机器人协同作业
这段视频展示了令人惊叹的工程技术:在上海,数百个机器人协同工作,成功地将一个街区整体搬迁,为地下建筑群的建设腾出空间。
视频中,我们可以看到,这些机器人以每天大约10米的速度,缓慢而稳定地移动着重达7500吨的历史建筑群。 这些建筑是上海的石库门建筑,具有重要的历史意义。 搬迁是为了给新的地下综合体建设让路,这体现了上海在城市发展和保护历史遗产之间的平衡。 视频由南华早报发布,展示了中国在科技领域的实力和创新能力。 这种创新的搬迁方式,最大限度地减少了对原有建筑的破坏,保留了城市的历史风貌,也为未来的城市建设提供了新的思路。 这项技术不仅展示了工程上的壮举,也体现了对城市文化遗产的尊重。 视频还提供了南华早报的订阅链接,以及他们在其他社交媒体平台上的链接,方便观众获取更多相关信息。
视频下方有935条评论,但未提供具体评论内容,因此无法进行观点总结和分析。
- 原文: [Robots move Shanghai city block [video]](https://www.youtube.com/watch?v=7ZccC9BnT8k)
- Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=44455196](https://news.ycombinator.com/item?id=44455196)
- 作者: surprisetalk
- 评分: 124
- 评论数: 44
- 发布时间: 2025-07-03 22:02:16
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