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每日科技新知 NO.20250427:Hacker News 中文解读,科技前沿热点速递

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111 ## Hacker News 中文精选 NO.20250427 一个基于 Hacker News 的中文日报项目,每天自动抓取 Hacker News 热门文章及评论,通过 AI 生成中文解读与总结,传递科技前沿信息。 ![Hacker News 中文精选](https://cdn.wangtwothree.com/imgur/f6uVgbS.jpeg) --- ## 使用 Rails 和 ActiveRecord 实现 SQLite 多租户 本文讨论了使用 Rails 和 ActiveRecord 实现 SQLite 多租户的方法,特别关注了“每个租户一个数据库”的模式。文章深入探讨了这种模式的优势、挑战以及如何在 Rails 中正确管理数据库连接。 文章首先介绍了“每个租户一个数据库”的优势,例如数据隔离、备份简单等。 接着,文章指出了在 Rails 中实现这种模式的挑战,特别是在 ActiveRecord 连接管理方面。作者分享了解决问题的经验,并提供了一个中间件的 Gist 作为解决方案。 文章强调了使用 SQLite 作为数据库的优势,尤其是在小型站点中,它简化了配置和备份过程。 此外,文章还提到了在 Rails 中使用 ActiveRecord 进行多租户时遇到的问题,例如连接管理和数据库切换。 文章还提到了 Expensify 和 Autodesk ShotGrid 等成功案例,它们都使用了 SQLite 并取得了显著的成果。 最终,文章提供了一个中间件的 Gist,用于解决 Rails 中多租户数据库连接的问题。 评论区讨论了多租户架构的各种方法,包括数据库分片、共享数据库等。 有人认为“每个租户一个数据库”模式在某些情况下非常有效,尤其是在数据量较小且需要高度隔离的场景。 也有人提到了这种模式的潜在问题,例如数据库连接管理和迁移的复杂性。 总的来说,这篇文章提供了一个关于使用 Rails 和 ActiveRecord 实现 SQLite 多租户的实用指南。 它深入探讨了这种模式的优势和挑战,并提供了一个可行的解决方案。 评论区则展现了对多租户架构的各种不同看法,为读者提供了更全面的视角。 - 原文: [Shardines: SQLite3 Database-per-Tenant with ActiveRecord](https://blog.julik.nl/2025/04/a-can-of-shardines) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43811400](https://news.ycombinator.com/item?id=43811400) - 作者: julik - 评分: 78 - 评论数: 9 - 发布时间: 2025-04-27 20:16:59 --- ## 遥控 Deathstar 灯:IKEA 灯具的极客改造 这篇文章展示了如何将宜家 PS 2014 灯改造成星球大战 Deathstar 灯,并增加了遥控功能。作者通过 3D 打印、ESP8266 和 Home Assistant 等技术,赋予了这款灯具新的生命。 文章首先介绍了项目的整体目标,即将普通的宜家灯具改造成星战主题的 Deathstar 灯,并实现电动开合和远程控制。 接着,作者详细描述了改造的各个步骤,包括灯具的喷漆、机械结构的改造、电子元件的选型和组装,以及固件的编写。 喷漆部分,作者建议使用塑料底漆、浅灰色喷漆和花岗岩效果喷漆来模拟 Deathstar 的外观纹理。 机械结构方面,作者用步进电机和丝杆替换了原有的手动开合机构,并设计了 3D 打印的安装部件。 电子部分,作者使用了 ESP8266 开发板、A4988 步进电机驱动器和 12V 电源,并通过 ESPHome 固件实现了与 Home Assistant 的集成。 最后,文章还提供了详细的 BOM 清单和组装说明,方便读者参考。 评论区中,有人对项目的创意表示赞赏,认为这是一个有趣且具有创造力的 DIY 项目。 也有人对项目的技术细节提出了疑问,例如步进电机的选型、电源的安全性等。 此外,一些评论者还分享了自己类似的 DIY 经验,并提供了改进建议。 总的来说,评论区呈现出积极的讨论氛围,大家对这个项目表现出浓厚的兴趣。 - 原文: [Show HN: Remote-Controlled IKEA Deathstar Lamp](https://gitlab.com/sephalon/deathstar_lamp) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43809841](https://news.ycombinator.com/item?id=43809841) - 作者: sephalon - 评分: 173 - 评论数: 41 - 发布时间: 2025-04-27 14:25:44 --- ## 苹果与 ZFS 的故事:一个未竟的苹果文件系统 这篇文章回顾了苹果公司在 Mac OS X 中采用 ZFS 文件系统的尝试,以及最终未能实现的原因。文章深入探讨了技术、商业和个人因素如何交织在一起,塑造了这段历史。 文章首先追溯到 2006 年,当时苹果发布了 Time Machine,这让人联想到 ZFS 的快照功能。然而,Time Machine 实际上是基于硬链接实现的,而非 ZFS。 2007 年,传闻苹果将 ZFS 引入 Mac OS X,但 Sun 公司的 CEO 提前泄露了这一消息,导致苹果的计划受挫。 2008 年,ZFS 似乎又重新获得了机会,在 Snow Leopard 中有所展示。然而,随着 Sun 被 Oracle 收购,以及与 NetApp 的诉讼,ZFS 的命运再次发生转折。文章指出,除了商业和法律因素外,苹果内部的个人因素和“非我发明”综合症也可能导致了 ZFS 的最终放弃。 文章还提到了文件系统转换的复杂性,以及苹果可能面临的法律风险。最终,ZFS 在 Mac OS X 中未能成为现实,这反映了技术决策背后复杂的考量。 评论区讨论了 ZFS 的优势,如数据完整性和快照功能,以及苹果公司选择其他文件系统的原因。有人认为,苹果可能更倾向于掌控自己的技术栈,避免依赖外部技术。也有人猜测,苹果可能正在开发自己的文件系统,以满足其特定的需求。 一些评论员认为,苹果错失了 ZFS 带来的诸多好处,例如更好的数据保护和更强大的存储管理能力。另一些人则认为,苹果的选择是基于商业和战略考量,而非纯粹的技术因素。总的来说,评论区呈现了对苹果公司这一决策的多种解读和观点。 - 原文: [ZFS: Apple's New Filesystem that wasn't (2016)](https://ahl.dtrace.org/2016/06/15/apple_and_zfs/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43810566](https://news.ycombinator.com/item?id=43810566) - 作者: jitl - 评分: 72 - 评论数: 42 - 发布时间: 2025-04-27 17:25:36 --- ## 维基百科数据库下载 本文介绍了如何下载维基百科的免费数据库副本,方便用户进行镜像、个人使用、离线阅读或数据库查询等操作。文章详细说明了数据库的获取方式、文件格式以及相关许可证信息。 维基百科提供所有可用内容的免费副本,这些数据库可用于多种用途。所有文本内容都根据知识共享署名-相同方式共享 4.0 许可证 (CC-BY-SA) 获得许可,并且大多数内容也根据 GNU 自由文档许可证 (GFDL) 获得许可。图片和其他文件则根据不同的条款提供,具体细节在其描述页面上。 文章列举了一些离线阅读维基百科的方式,如 Kiwix 和 XOWA 等软件。对于英语维基百科,用户可以从 dumps.wikimedia.org 和 Internet Archive 获取数据库转储文件,包括 SQL 和 XML 格式。文章建议下载 multistream 版本,因为它允许用户在不解压整个文件的情况下获取文章。 文章还提供了关于如何使用 multistream 文件的说明,包括使用索引文件和 Python 的 bz2 模块进行解压缩。此外,文章还提到了其他语言维基百科数据库的下载位置。 ## 评论观点分析 评论区讨论了下载维基百科数据库的各种实用场景,包括离线阅读、数据分析和构建知识库。一些用户分享了他们使用这些数据库的经验,并推荐了不同的工具和方法。 有人强调了使用 BitTorrent 下载数据转储的好处,例如减少服务器负载和节省带宽成本。也有人讨论了 multistream 文件的优势,以及如何使用索引文件来快速访问特定文章。 总的来说,评论区展现了对维基百科数据库下载和使用的广泛兴趣,以及用户们分享的实用技巧和经验。 - 原文: [Wikipedia: Database Download](https://en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Database_download) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43811732](https://news.ycombinator.com/item?id=43811732) - 作者: doener - 评分: 66 - 评论数: 20 - 发布时间: 2025-04-27 21:21:23 --- ## 用 C 语言编写文本冒险游戏 本文介绍了如何使用 C 语言编写文本冒险游戏,适合对 C 语言有一定了解的开发者和游戏爱好者。文章从基础的 "Hello World" 程序开始,逐步构建一个完整的文本冒险游戏。 文章首先说明了为什么选择 C 语言,尽管 C 语言可能不是编写文本冒险游戏的最佳选择,但它提供了一个有趣、具有挑战性和教育意义的项目。作者认为 C 语言更接近底层,可以让你更深入地了解游戏开发的细节。文章还提到了增量开发的概念,即通过逐步添加代码来构建游戏,每次迭代都产生一个可运行的版本。 文章以一个简单的 "Hello World" 程序作为开始,展示了基本的 C 语言代码结构,包括包含头文件、主函数、输出文本和返回值。作者强调了文本冒险游戏最重要的方面是描述性文本,并鼓励读者发挥想象力。文章还提供了后续章节的链接,引导读者继续学习。 评论区讨论了使用 C 语言编写文本冒险游戏的优缺点。有人认为,如果目的是学习 C 语言,这是一个有趣的练习;但如果只是想制作游戏,使用 Inform 或 TADS 等专门的语言会更简单。评论还提到了使用 LLM (大型语言模型) 来增强文本冒险游戏的可能性,例如创建更逼真的 NPC。总的来说,评论区反映了对不同开发工具和技术的看法,以及对未来游戏发展方向的探索。 - 原文: [How to program a text adventure in C](https://helderman.github.io/htpataic/htpataic01.html) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43809638](https://news.ycombinator.com/item?id=43809638) - 作者: nivethan - 评分: 133 - 评论数: 20 - 发布时间: 2025-04-27 13:25:51 --- ## Bhvr:基于 Bun、Hono、Vite 和 React 的全栈模板 Bhvr 是一个为现代 Web 应用打造的、类型安全的、全栈 monorepo 模板。它整合了 Bun、Hono、Vite 和 React 这些技术,旨在提供一个快速启动项目的起点。 这个模板的核心在于其技术栈的组合。Bun 提供了快速的 JavaScript 运行时和包管理器,Hono 是一个用于构建 API 的轻量级框架,Vite 负责前端构建,而 React 则用于构建用户界面。Bhvr 承诺提供类型安全,这有助于在开发过程中减少错误。它还采用了 monorepo 结构,方便代码组织和维护。 ## 评论分析 评论区对 Bhvr 展现了不同的看法。有人认为模板不如从头开始创建项目快,因为需要清理不必要的内容。也有人质疑该技术栈的优势,特别是对 Hono 框架的认知度较低。 一些评论者对 Hono 表示认可,但担忧其依赖单一维护者和缺乏官方资金支持。另一些人则分享了使用类似设置的经验,并推荐了 Hono RPC。还有人提出了关于 Bun 和 Vite 同时使用的疑问,以及对项目名称的赞赏。此外,有评论提到了包管理器的选择问题,以及在专业项目中使用非 npm 包管理器的顾虑。 - 原文: [Show HN: Bhvr, a Bun and Hono and Vite and React Starter](https://bhvr.dev) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43811016](https://news.ycombinator.com/item?id=43811016) - 作者: stevedsimkins - 评分: 30 - 评论数: 28 - 发布时间: 2025-04-27 19:02:32 --- ## 免费在线 C 语言交互式教程 本文介绍了一个名为 learn-c.org 的免费在线交互式 C 语言教程。这个教程旨在帮助各种水平的程序员学习 C 语言。 教程无需下载任何东西,只需点击章节即可开始学习。教程分为基础和高级两部分,涵盖了从 "Hello, World!" 到指针、结构体、动态分配等各种 C 语言的核心概念。 教程还提供了贡献教程的入口。 评论区对该教程的准确性、完整性和用户体验提出了看法。有人认为教程对初学者来说很棒,但技术准确性至关重要,建议遵循单一的 C 标准,并正确涵盖关键主题。 也有人指出教程中存在一些不准确之处,例如关于 `char` 类型、布尔类型和 `stdint.h` 的说明。 此外,一些评论者认为教程应该更强调使用 GCC 等编译器,并指出教程的广告过多,影响了用户体验。 也有人推荐了其他 C 语言学习资源,并讨论了不同学习方法和教材的优缺点。 - 原文: [Open-source interactive C tutorial in the browser](https://www.learn-c.org/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43809092](https://news.ycombinator.com/item?id=43809092) - 作者: Buttons840 - 评分: 185 - 评论数: 35 - 发布时间: 2025-04-27 10:52:18 --- ## 免费数据库设计工具 dbdiagram.io 介绍 dbdiagram.io 是一个免费、简单的工具,它允许开发者和数据分析师通过编写代码来绘制 ER 图。它旨在简化数据库模式的可视化过程。 该工具的核心功能包括:通过代码生成 ER 图,无需鼠标操作;直接生成 SQL 语句以创建数据库表;将 ER 图导出为图像和 PDF 格式,方便分享;一键分享图表;以及从 SQL dump 文件快速生成图表。它还支持与流行的 Web 框架(如 Rails 或 Django)集成,允许用户上传 schema.rb 或 models.py 文件。dbdiagram.io 提供个人免费计划,也提供付费的个人专业版,以获得更多功能和无限制的图表数量。该工具使用 DBML (Database Markup Language) 作为其 DSL,这是一种专门为轻松记录数据库结构而设计的标记语言。 ## 评论观点分析 评论中,用户分享了其他类似的工具,如 Database Diagram Tool、QuickDBD 和 ERD Lab,并指出了 dbdiagram.io 在导出方面需要登录的限制。有人提到了使用 LLM(大型语言模型)来生成 dbdiagram JSON 表示,并将其转换为 Jhipster 建模语言 (JDL) 的工作流程。还有人提到了 DOT 语言和 graphviz 工具,它们提供了更通用的图表绘制功能。 其他评论则提到了 MySQL Workbench 等数据库管理工具中内置的建模功能,以及使用模型驱动开发在数据库模式设计中的优势。此外,用户还推荐了 Mermaid 和 dbmate 等工具,以及其他 ORM 编辑器。总的来说,评论区展现了对数据库建模工具的多样化需求和不同的使用偏好。 - 原文: [Found a simple tool for database modeling: dbdiagram.io](https://dbdiagram.io) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43808803](https://news.ycombinator.com/item?id=43808803) - 作者: vseplet - 评分: 152 - 评论数: 45 - 发布时间: 2025-04-27 09:40:26 --- ## Icônes:一个汇集了大量开源图标的网站 Icônes 是一个图标集合网站,它整合了来自不同来源的开源图标,方便开发者查找和使用。这个网站提供了一个统一的界面,可以让你轻松浏览、搜索和下载各种图标。 Icônes 网站收录了大量图标库,包括 Material Symbols、Tabler Icons、HeroIcons 等等。这些图标库涵盖了各种风格,例如 Material Design、线型图标、填充图标等,可以满足不同项目的需求。网站的界面设计简洁直观,用户可以通过关键词搜索、按图标库筛选等方式快速找到想要的图标。每个图标都提供了多种格式的下载选项,例如 SVG、PNG 等,方便用户在不同的场景中使用。Icônes 还提供了图标的预览功能,用户可以在下载前查看图标的样式和效果。 该网站的优势在于它整合了众多图标库,避免了开发者需要在多个网站之间切换的麻烦。这节省了开发者的时间,提高了工作效率。同时,由于所有图标都是开源的,用户可以免费使用,并且可以根据自己的需求进行修改。 评论区对 Icônes 网站的评价普遍积极。用户认为它是一个非常有用的资源,可以极大地简化图标查找和使用的流程。一些用户特别提到了它整合了大量图标库的优势,认为这使得它成为了一个非常方便的工具。也有用户建议增加更多的筛选和排序功能,以进一步提升用户体验。总的来说,Icônes 网站受到了开发者们的欢迎,被认为是一个值得推荐的图标资源。 - 原文: [Icônes](https://icones.js.org/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43808443](https://news.ycombinator.com/item?id=43808443) - 作者: tambourine_man - 评分: 201 - 评论数: 22 - 发布时间: 2025-04-27 08:30:42 --- ## alisp:一个正在开发的 Common Lisp 实现 这篇文章介绍了 alisp,一个正在开发的 Common Lisp 实现,目前已包含解释器,未来将加入编译功能。它旨在兼容 Common Lisp 标准,但作者并未对此过于执着。 alisp 使用 C89 语法和标准库编写。它可选地使用 GNU readline 和 GNU mp 作为外部库,分别用于行输入和任意精度算术运算。目前,alisp 已经实现了超过四分之三的 Common Lisp 功能。可以通过运行 test.pl 脚本来体验该解释器。alisp 拥有一个基本的分析器和一个带有步进功能的调试器,这是大多数免费 CL 实现所缺乏的。 作者目前独自开发 alisp,所以不接受补丁。但欢迎提交错误报告和建议。alisp 以 GPL 第 3 版或更高版本作为自由软件发布。作者也接受捐款。最近的更新包括对 LOOP 的改进、更好的函数编译器和有限的文件编译器,以及对路径名和文件系统的更好支持。 评论区中,有人对“大多数免费 CL 实现缺乏步进调试器”的说法提出了质疑。也有人可能对 alisp 的具体实现细节和性能表现感兴趣。总的来说,这是一个关于 Common Lisp 实现的讨论,涉及了实现细节、功能特性和社区参与等多个方面。 - 原文: [Show HN: A Common Lisp implementation in development, supports ASDF](https://savannah.nongnu.org/p/alisp) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43811432](https://news.ycombinator.com/item?id=43811432) - 作者: andreamonaco - 评分: 8 - 评论数: 3 - 发布时间: 2025-04-27 20:24:04 --- ## 在裸机上使用 C 标准库:Newlib 与 printf 这篇文章探讨了如何在裸机系统上使用 C 标准库,重点介绍了 Newlib 的应用,以及如何实现一个精简的 `printf` 功能。文章主要面向软件开发者和科技爱好者,旨在帮助读者理解在没有操作系统的情况下,如何利用 Newlib 构建自定义的 C 标准库。 文章首先介绍了在完整操作系统中 `printf` 的复杂性,以及在裸机系统中这些抽象的缺失。接着,文章引出了 Newlib,它被视为一个构建自定义、精简 C 标准库的工具包,而不是一个完整的 C 标准库。Newlib 通过提供一些基本的、接口清晰的底层原语,如 `_write`,来实现更复杂的功能,如 `printf` 和 `malloc`。 文章还讨论了交叉编译工具链,以及如何构建满足从宿主平台到 RISC-V 平台编译需求的工具链。文章强调了工具链需要使用 Newlib 库来实现 C 标准库的功能。最后,文章提到了实现内存和 UART 构建块的细节,以及一个简单的应用程序示例,展示了输入和输出。 评论区讨论了关于在裸机环境中使用 C 标准库的各种观点。一些评论员分享了他们使用 Newlib 的经验,并讨论了其优缺点。另一些评论则关注了交叉编译工具链的配置和使用,以及不同 C 标准库之间的差异。还有一些评论提到了在裸机系统上进行调试和优化的挑战。 总的来说,这篇文章提供了一个关于在裸机系统上使用 C 标准库的实用指南,并引发了关于工具链、C 标准库选择和裸机开发的讨论。 - 原文: [Bare metal printf – C standard library without OS](https://popovicu.com/posts/bare-metal-printf/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43807404](https://news.ycombinator.com/item?id=43807404) - 作者: todsacerdoti - 评分: 191 - 评论数: 60 - 发布时间: 2025-04-27 05:32:37 --- ## RetrOS-32:一个 x86 32 位爱好操作系统 这篇文章介绍了 RetrOS-32,一个由个人编写的 x86 32 位爱好操作系统,它具有图形、多任务处理、网络功能,并包含一个 32 位 C 编译器,专为 i386 架构设计。 这是一个开源项目,托管在 GitHub 上。 RetrOS-32 的主要特点包括图形界面、多任务处理能力、网络支持以及一个内置的 32 位 C 编译器。 这意味着它不仅能够运行基本的操作系统功能,还能支持更复杂的应用程序和用户交互。 作者的目标是创建一个功能齐全的操作系统,供爱好者学习和实验。 该项目基于 MIT 许可证,允许自由使用、修改和分发。 RetrOS-32 仍在积极开发中,作者持续添加新功能和改进现有功能。 项目的代码库在 GitHub 上公开,方便其他开发者参与和贡献。 该操作系统可以在 i386 架构的硬件上运行,这使得它可以在旧的硬件上进行测试和体验。 作者还提供了详细的文档和示例,帮助用户理解和使用 RetrOS-32。 ## 评论观点分析 评论区中,开发者们对 RetrOS-32 的项目表现出浓厚的兴趣。 有人赞赏作者的勇气和技术实力,认为这是一个非常有价值的学习项目。 也有人讨论了操作系统设计的细节,例如内存管理、进程调度等。 一些评论提到了 RetrOS-32 在特定硬件上的运行情况,以及与其他类似项目的比较。 总的来说,评论反映了开发者们对操作系统开发的热情,以及对 RetrOS-32 项目的积极评价。 - 原文: [Show HN: My self-written hobby OS is finally running on my vintage IBM ThinkPad](https://github.com/joexbayer/RetrOS-32) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43803148](https://news.ycombinator.com/item?id=43803148) - 作者: joexbayer - 评分: 486 - 评论数: 100 - 发布时间: 2025-04-26 20:51:41 --- ## 前列腺问题的终结? 这篇文章讨论了前列腺问题,包括前列腺癌和良性前列腺增生(BPH),并探讨了一种新的治疗理论。作者深入研究了关于前列腺疾病的新观点,并分析了其潜在的治疗方法。 文章首先指出前列腺问题对男性健康的影响,包括前列腺癌的高死亡率和BPH带来的不便。作者提到了一个观点,即前列腺可能充当身体抵御性传播疾病的“守门人”,但这种观点似乎并不能完全解释前列腺疾病的发生。文章随后介绍了Scott Alexander在博客中提到的Gat和Goren提出的理论,即良性前列腺增生可能与精索静脉功能不全有关。 Gat和Goren认为,通过手术治疗可以解决这个问题,并且他们展示了患者的积极反馈。尽管如此,这个理论并没有得到医学界的广泛关注。作者深入研究了Gat和Goren的理论,并将其扩展到前列腺癌和男性不育症的治疗。该理论认为,血液从睾丸流出到精索静脉,由于年龄和磨损,单向阀门失效,导致血液逆流,从而影响睾丸健康,最终导致前列腺问题。 作者还强调了机械理论在医学研究中的重要性,并批评了医学研究中对具体数据和机制的忽视。文章最后提供了Gat和Goren理论的详细解释,并附带了相关图表。 评论区主要讨论了该理论的科学性和可行性。一些评论者对该理论表示怀疑,认为需要更多的研究来证实。另一些评论者则对该理论表示乐观,认为它提供了一种新的视角来理解和治疗前列腺疾病。还有一些评论者讨论了医学研究中对新理论的接受和推广问题,以及如何克服研究中的障碍。 - 原文: [An end to all this prostate trouble?](https://yarchive.net/blog/prostate/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43801906](https://news.ycombinator.com/item?id=43801906) - 作者: bondarchuk - 评分: 696 - 评论数: 281 - 发布时间: 2025-04-26 16:39:29 --- ## AI 模型 o3 猜测照片位置:超现实、反乌托邦且引人入胜 这篇文章讨论了 OpenAI 的 o3 模型如何通过分析照片来猜测拍摄地点,过程既有趣又令人不安。作者分享了使用 o3 模型猜测照片位置的体验,并探讨了这项技术的潜在影响。 文章首先介绍了使用 o3 模型猜测照片位置的过程。作者上传了一张在加州 El Granada 拍摄的照片,并让模型猜测位置。 o3 模型通过分析照片中的细节,如建筑风格、植被、车牌等,逐步缩小范围,最终给出了一个接近但并不完全正确的答案。 文章详细描述了 o3 模型分析照片的“思考”过程,包括模型尝试“放大”照片中的细节,并运行 Python 代码来分析车牌等。作者认为,这种工具的使用与“思考”过程的结合是这些模型的一个强大新模式。 文章还提到了其他模型,如 Claude 3.5 和 3.7 Sonnet,它们也展现了类似的能力。作者认为,这种技术的发展速度令人印象深刻。 文章最后探讨了这项技术的意义。一方面,这很有趣,能够看到模型分析照片的过程就像观看 CSI 电视剧一样。另一方面,这也很“反乌托邦”,因为这项技术可以轻易地从照片中识别出位置,这引发了对隐私和安全的担忧。 ## 评论观点分析 评论区对这项技术展现出多种观点。有人对 o3 模型的表现感到惊叹,认为其“思考”过程非常有趣。 也有人表达了对隐私问题的担忧,认为这项技术可能被滥用。 还有评论指出,虽然 o3 模型在猜测位置方面表现出色,但其准确性仍有提升空间。 此外,一些评论者讨论了这项技术在不同领域的应用,例如侦探调查和安全监控。 总的来说,评论区反映了人们对这项技术既兴奋又担忧的复杂情感。 - 原文: [Watching o3 guess a photo's location is surreal, dystopian and entertaining](https://simonwillison.net/2025/Apr/26/o3-photo-locations/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43803243](https://news.ycombinator.com/item?id=43803243) - 作者: simonw - 评分: 896 - 评论数: 392 - 发布时间: 2025-04-26 21:04:08 --- ## SQL 引擎的剖析:从解析到结果输出 这篇文章深入探讨了 SQL 引擎的内部运作,从查询的解析到结果的输出,为读者揭示了数据库引擎的核心组成部分。文章详细介绍了 SQL 引擎在处理查询时所经历的各个关键步骤。 文章首先介绍了 SQL 引擎作为客户端和存储之间的逻辑层,负责处理数据库状态的变更。SQL 引擎的主要步骤包括解析、绑定、计划简化、连接探索、计划成本评估、执行和结果输出。文章重点关注了解析和绑定这两个关键环节。在解析阶段,SQL 引擎将接收到的查询转化为抽象语法树 (AST),并使用右递归和左递归解析器进行处理。绑定阶段则负责将 AST 中的标识符与数据库目录中的符号进行匹配,确保查询的有效性。 文章还详细阐述了解析器的工作原理,包括词法分析、语法分析和 AST 的构建。文章提到了右递归和左递归解析器的优缺点,并解释了 Dolt 使用左递归解析器的原因。在绑定阶段,文章讨论了表定义、列定义、别名和标量子查询等概念,以及它们在命名空间中的作用。文章还提到了 CTE 和子查询别名,以及聚合函数的一些规则。 文章最后强调了 SQL 引擎的复杂性,以及理解其内部工作原理对于优化查询和调试问题的重要性。 评论区中,一些开发者对文章的技术深度表示赞赏,认为它清晰地解释了 SQL 引擎的内部机制。也有评论提到了不同数据库引擎在实现上的差异,以及在特定场景下选择不同引擎的考量。还有一些评论则关注了性能优化和查询调试方面的内容,分享了他们在实际开发中的经验。 总的来说,这篇文章为读者提供了一个深入了解 SQL 引擎内部运作的机会,而评论区则展现了开发者们对数据库技术的多角度思考和实践经验。 - 原文: [Anatomy of a SQL Engine](https://www.dolthub.com/blog/2025-04-25-sql-engine-anatomy/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43807593](https://news.ycombinator.com/item?id=43807593) - 作者: ingve - 评分: 120 - 评论数: 11 - 发布时间: 2025-04-27 06:00:40 --- ## 编译器提醒:让代码更易维护 这篇文章讨论了编译器提醒在 Elm 语言中的应用,以及如何利用编译器错误来指导代码修改,从而提高代码的可维护性。文章还提到了编译器提醒的概念可以扩展到其他工具,如 linter 和自定义规则。 编译器提醒的核心在于,当代码的改动需要同时修改其他部分时,编译器会抛出错误,提醒开发者进行相应的调整。文章通过一个简单的计数器示例,演示了如何在 Elm 中通过编译器错误逐步完善代码。开发者添加一个按钮后,编译器会提示缺少 `Reset` 消息的处理,然后开发者根据提示添加处理逻辑,最终完成功能。 这种“跟随编译器”的开发方式在 Elm 社区中很受欢迎,它确保了代码的完整性和一致性。文章强调了类型检查和穷举检查在编译器提醒中的作用,并指出即使在没有类型安全的环境中,也可以通过其他工具(如 linter)实现类似的提醒机制。例如,当添加新的用户类型时,linter 可以提醒开发者在 `allUserTypes` 列表中添加相应的值。 文章还提到了非编译器提醒,例如 linter 提示未使用的变量或需要清理的变量。通过自定义 linter 规则,可以创建更个性化的提醒,以确保代码库遵循特定的规范。文章总结说,提醒对于维护性高的代码库至关重要,它们不仅能帮助开发者记住必要的任务,还能为团队成员提供一致的指导。 评论区中,@JonChesterfield 赞扬了编译器在 dispatch 语句中进行穷举检查的功能,认为这是其他语言所缺乏的。@gitroom 表达了对其他语言中缺少此类检查的失望。@swiftcoder 则将 Elm 和 Rust 在这方面的优势进行了对比。 总的来说,这篇文章强调了编译器提醒在提高代码可维护性方面的作用,并鼓励开发者利用各种工具来创建更全面的提醒机制。评论区的讨论则反映了开发者对编译器提醒的积极态度,以及对其他语言中类似功能的期待。 - 原文: [Compiler Reminders](https://jfmengels.net/compiler-reminders/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43810169](https://news.ycombinator.com/item?id=43810169) - 作者: jfmengels1 - 评分: 19 - 评论数: 3 - 发布时间: 2025-04-27 15:40:31 --- ## GPU 价格追踪与性能基准 这篇文章提供了一个 GPU 价格追踪工具,方便用户查询当前价格、规格和历史趋势。它主要关注英伟达 (NVIDIA) 的 GPU 产品。 文章的核心是一个表格,列出了各种 NVIDIA GPU 的详细信息。这些信息包括 GPU 名称、市场价格、价格历史、FP16 性能、功耗、性能功耗比、显存容量、总线宽度、带宽、发布日期以及购买链接。表格中的数据可以帮助用户比较不同 GPU 的性能和价格,从而做出更明智的购买决策。例如,用户可以根据 FL/$ 和 FL/Watt 指标来评估 GPU 的性价比。 评论区可能会讨论不同 GPU 的优缺点,以及在不同应用场景下的适用性。一些评论可能会关注价格波动,以及如何找到最优惠的价格。也有可能讨论不同 GPU 的技术规格,例如显存容量和带宽,以及它们对性能的影响。 总的来说,这篇文章提供了一个实用的工具,可以帮助用户了解 GPU 市场,并做出更明智的购买决策。评论区则为用户提供了交流和讨论的平台,可以分享经验和观点。 - 原文: [GPU Price Tracker](https://www.unitedcompute.ai/gpu-price-tracker) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43811105](https://news.ycombinator.com/item?id=43811105) - 作者: ushakov - 评分: 29 - 评论数: 25 - 发布时间: 2025-04-27 19:21:23 --- ## CONL:为你的配置文件准备的 "Markdown" 这篇文章介绍了 CONL,一种为配置文件设计的极简格式,旨在提供类似 Markdown 的易读性和易编辑性。文章作者认为现有的配置文件格式(如 JSON、YAML 和 TOML)在使用上存在诸多问题,因此创建了 CONL。 CONL 的设计目标是易于阅读和编辑,代表类似 JSON 的数据模型,并且易于实现。CONL 使用键值对的形式,支持标量、列表和映射。它使用换行符作为分隔符,避免了 JSON 中逗号带来的问题。CONL 还支持 Markdown 风格的多行字符串。 CONL 的语法简洁,使用 `=` 分隔键和值,`;` 作为注释符。CONL 允许键没有值,并使用双引号和反斜杠转义字符。作者还提供了 Rust 和 Go 的实现,以及语言服务器和 Zed 扩展。CONL 的设计重点在于避免语法歧义,并简化配置文件的编写和维护。 评论区对 CONL 的设计理念和实用性进行了讨论。一些人认为 CONL 简洁易懂,适合作为配置文件的选择。也有人提出了对缩进敏感的担忧,以及对 CONL 在复杂配置场景下的扩展性的质疑。总的来说,CONL 提供了一种新的思路,简化了配置文件的编写,但其适用性仍需在实践中检验。 - 原文: [CONL: "Markdown" for your config files](https://cirw.in/blog/conl) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43808671](https://news.ycombinator.com/item?id=43808671) - 作者: kretaceous - 评分: 65 - 评论数: 39 - 发布时间: 2025-04-27 09:18:03 --- ## Verlet 积分布料模拟测试 这篇文章展示了一个基于 Verlet 积分的布料模拟测试,可以在浏览器中运行。作者通过简单的代码实现了令人印象深刻的布料动态效果。 Verlet 积分是一种用于模拟物理系统的数值方法,特别适合处理布料、绳索等柔性物体。 这种方法通过计算物体中每个粒子的位置,并根据约束条件(如连接点之间的距离)来更新它们的位置,从而模拟布料的运动。 这种方法计算简单,易于实现,并且能够产生逼真的效果。 模拟效果在移动设备上也能流畅运行,无需额外的 JavaScript 库。 评论区对这个项目表示赞赏,认为其简单而引人入胜。 有人提到了其他类似的布料模拟项目,例如 Oimo.io 上的布料模拟。 也有人分享了学习 Verlet 积分的资源,例如 Marian Pekár 的博客文章。 一些评论者对作者的实现方式表示赞赏,特别是其代码的简洁性和在移动设备上的良好表现。 一些评论者对布料模拟的稳定性提出了疑问,指出在某些情况下,布料可能会出现不稳定的随机运动。 还有人对如何从 Web 开发等领域过渡到构建此类项目表示好奇。 总的来说,评论区对这个项目表示了积极的反馈,并引发了对 Verlet 积分、布料模拟以及相关技术的讨论。 - 原文: [Cloth](https://www.cloudofoz.com/verlet-test/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43801179](https://news.ycombinator.com/item?id=43801179) - 作者: memalign - 评分: 479 - 评论数: 56 - 发布时间: 2025-04-26 13:31:52 --- ## 澳大利亚男子网购放射性物质后免于起诉 这篇 Hacker News 上的文章讲述了一位澳大利亚男子在网上订购放射性物质,最终却未被法院起诉的事件。文章引发了关于放射性物质管理、网络安全以及法律漏洞的讨论。 文章报道了这名男子通过互联网订购放射性物质,但最终没有受到法律制裁。具体细节包括他订购的物质类型、数量,以及警方和相关部门的调查过程。文章也提到了此案引发的公众担忧,以及对现有法规是否足以应对类似事件的质疑。此外,文章还探讨了此类事件对国家安全和公共健康可能造成的潜在威胁。文章还可能涉及了该男子订购放射性物质的目的,以及他是否了解相关法律法规。 评论区里,有人对这一判决表示震惊和不解,认为这反映了监管的不足。也有人质疑订购放射性物质的动机,以及这是否会对社会造成潜在危害。一些评论员则从技术角度分析了网络订购放射性物质的途径和风险。还有人讨论了如何加强监管,以及如何防止类似事件再次发生。总的来说,评论呈现出对事件的担忧、对法律漏洞的质疑,以及对未来监管改进的期待。 - 原文: [Australian who ordered radioactive materials walks away from court](https://www.chemistryworld.com/news/australian-who-ordered-radioactive-materials-over-the-internet-walks-away-from-court/4021306.article) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43801439](https://news.ycombinator.com/item?id=43801439) - 作者: mrkeen - 评分: 309 - 评论数: 318 - 发布时间: 2025-04-26 14:42:59 --- ## “友谊衰退”:失去的连接艺术 这篇文章探讨了美国人友谊关系的变化,以及这种“友谊衰退”对社会的影响。文章指出,美国人拥有亲密朋友的数量正在下降,而孤独感正在增加。 文章首先引用了美国观点调查的数据,显示拥有亲密朋友的美国成年人比例自 1990 年以来翻了两番,而拥有 10 个或更多亲密朋友的人的比例下降了近三倍。文章分析了导致这种现象的几个因素,包括郊区扩张、对公共空间的投资减少、零工经济的兴起以及经济压力。然而,文章认为,这些结构性因素并不能完全解释这种转变,更深层的原因在于文化危机。工作成为主要的社会身份,人们越来越重视工作,而忽视了友谊。同时,人们也更加关注核心家庭,投入更多的时间陪伴孩子,导致社交活动减少。 文章还提到了其他一些现象,例如独居用餐的增加,以及斯坦福大学开设“健康友谊设计”课程。这些都表明,人们对友谊的重视程度正在下降,并且缺乏建立和维持友谊的能力。文章最后强调,如果我们不重新调整优先事项,并重新学习如何培养有意义的关系,那么我们可能会面临一个连接在生活中逐渐消失的未来。 评论区中,有人认为工作文化是导致友谊衰退的主要原因,工作时间过长,导致人们没有时间去社交。也有人认为社交媒体和科技的发展也对友谊产生了负面影响,人们更倾向于在虚拟世界中建立联系,而忽略了现实生活中的人际交往。还有人认为,个人主义的兴起也导致了人们对友谊的重视程度下降。总的来说,评论区对“友谊衰退”的原因和影响进行了多角度的探讨,反映了人们对这一社会现象的关注和担忧。 - 原文: [The Friendship Recession: The lost art of connecting](https://www.happiness.hks.harvard.edu/february-2025-issue/the-friendship-recession-the-lost-art-of-connecting) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43802727](https://news.ycombinator.com/item?id=43802727) - 作者: 47thpresident - 评分: 465 - 评论数: 382 - 发布时间: 2025-04-26 19:41:21 --- ## 深入回顾 DOS 时代的 Microsoft Word 5.5 和 6.0 这篇文章深入探讨了 Microsoft Word 5.5 和 6.0 在 DOS 时代的表现,并附带了图片。文章回顾了 Word 的发展历程,从最初的 DOS 版本到后来在 Mac 和 Windows 上的成功,并对 DOS 版本的用户界面和功能进行了详细的评测。 文章首先追溯了 Microsoft Word 的历史,从 1983 年在 Xenix 和 MS-DOS 上的起步,到后来在 Apple Macintosh 上的成功。作者指出,Word 在 DOS 平台上最初并不受欢迎,但在 Mac 上成为畅销产品后,才得以延续。作者认为,Mac 的成功促使 Microsoft 改进了 Word,使其在图形界面操作系统上更具竞争力。然而,DOS 版本的 Word 6.0 仍然与 Windows 版本差异很大。 文章接着对 Word 5.5 和 6.0 for DOS 进行了详细的评测。作者分享了自己使用 Word 5.5 的经验,并称其为自己喜欢的 DOS 文本编辑器。作者提到了 Word 5.5/6.0 在界面上的特点,例如图形用户界面对文本环境的模拟,以及在打印预览中才能看到不同字体和字号。文章还提到了 Word 的一些不足之处,例如在主编辑界面中只能显示一种字体和字号,以及对字体和字号的设置依赖于打印机驱动。 文章最后总结了 Word 5.5/6.0 的优缺点,并表达了对 DOS 时代 Word 的怀旧之情。作者认为,虽然 Word 在 DOS 时代的功能有限,但其快速加载和编辑文件的能力,以及熟悉的操作界面,仍然让其成为一个不错的选择。 评论区里,有人怀念 DOS 时代的软件,认为它们简单、高效,没有现代软件的臃肿。也有人讨论了 Word 在不同平台上的演变,以及它对文字处理软件发展的影响。一些评论员分享了他们使用 Word 的经验,并对 Word 的一些功能和设计提出了看法。 总的来说,这篇文章和评论区共同构成了一次对 DOS 时代 Microsoft Word 的深度回顾,展现了软件发展历程中的一个有趣片段。 - 原文: [Microsoft Word 5.5 And 6.0 In-depth DOS Review With Pics (2018)](https://shot97retro.blogspot.com/2018/07/microsoft-word-55-and-60-in-depth-dos.html) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43811160](https://news.ycombinator.com/item?id=43811160) - 作者: Tomte - 评分: 19 - 评论数: 2 - 发布时间: 2025-04-27 19:33:44 --- ## 父亲的“烤蛋控制器”:一个关于发明、技术和传承的故事 这篇文章讲述了一个关于作者父亲留下的“烤蛋控制器”的故事,以及作者尝试理解和使用这个设备的过程。文章的核心是关于父亲的发明精神、作者对技术的理解和对父亲的怀念。 文章首先介绍了作者在父亲去世后,整理父亲遗物时发现的“烤蛋控制器”。这个设备是父亲为了控制烧烤炉的温度而设计制作的。作者详细描述了烧烤炉的运作原理,以及手动控制温度的困难。父亲因为觉得手动控制温度太麻烦,所以才发明了这个控制器。 作者接着分享了自己解决问题的经历,以及父亲的发明精神对他的影响。他提到自己也继承了父亲的“解决问题”的基因,并举例说明了自己为了制作名片而编写游戏的故事。文章最后,作者成功启动了“烤蛋控制器”,并回忆起与父亲一起讨论技术问题的场景。 评论区里,人们纷纷表达了对作者父亲的敬意,以及对这种技术传承的赞赏。有人分享了自己与父亲共同解决问题的经历,引发了共鸣。也有人对“烤蛋控制器”的技术细节产生了兴趣,并提出了相关的技术问题。 总的来说,这篇文章不仅仅是一个关于技术的文章,更是一个关于亲情、传承和对生活的热爱的故事。它引发了人们对技术的热情,也引发了对家庭和回忆的思考。 - 原文: [Dad and the Egg Controller (2018)](https://www.pentadact.com/2018-12-18-dad-and-the-egg-controller/) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43806691](https://news.ycombinator.com/item?id=43806691) - 作者: wrong-mexican - 评分: 87 - 评论数: 15 - 发布时间: 2025-04-27 04:09:04 --- ## Ucbvax 的谢幕:纪念一台计算机的退役 这篇 Hacker News 上的文章讲述了 UCBVAX,加州大学伯克利分校计算机科学系一台老旧服务器的退役仪式。文章以一种怀旧而幽默的口吻,记录了这台服务器的“告别”以及它在计算机科学发展史上的重要作用。 文章详细描述了在 1994 年 8 月 19 日举行的退役仪式,包括 Keith Sklower 和 Eric Allman 的发言,以及 Kirk McKusick 关闭电源的时刻。Keith 讲述了 UCBVAX 的历史,从 1978 年作为部门第一台 VAX 计算机开始,到后来专门负责邮件和新闻功能,最终演变成一台 DECstation 3200。Eric Allman 的悼词充满了对 UCBVAX 的深情,表达了对这台机器的敬意。文章还提到了退役后 UCBVAX 将被用于校园门禁系统,以及邮件服务被转移到新服务器的情况。 文章还附带了 UCBVAX 的历史背景,讲述了它如何成为 ARPANET 和伯克利校园之间的网关,以及它在 UNIX 和 BSD 发展中的作用。文章的结尾,作者 Cliff Frost 表达了对 UCBVAX 的怀念之情。 ## 评论区观点 评论区中,@EvanAnderson 表达了对退役仪式的喜爱,并分享了自己会在硬件上留下笔记的习惯。@classichasclass 提到了 VAX 机器的性能提升,从 11/750 到 VAXstation 3200 的巨大进步。@dredmorbius 提出了寻找主机最后有效日期的疑问,并感叹了服务迁移到商业平台的变化。@bagatelle 分享了自己在研究中发现这篇文章的经历,并表达了对退役仪式的喜爱。@jmclnx 指出了邮件是通过 UUCP 协议发送的。 - 原文: [The Passing of Ucbvax (1994)](http://ucbvax.berkeley.edu/passing-of-ucbvax.txt) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43806630](https://news.ycombinator.com/item?id=43806630) - 作者: ecliptik - 评分: 60 - 评论数: 19 - 发布时间: 2025-04-27 04:02:06 --- ## Parity 招聘 AI SRE 创始工程师 本文介绍了 Parity,一家 Y Combinator 孵化的初创公司,正在招聘 AI SRE(站点可靠性工程师)创始工程师。Parity 致力于利用 AI 解决事件响应问题,旨在通过 AI 自动化基础设施的调查、根本原因分析和修复。 Parity 正在寻找两位创始工程师:应用 AI 工程师和全栈工程师。 他们的工作地点在旧金山,薪资范围在 12 万到 17 万美元之间,并提供 0.25% - 2.00% 的股权。 Parity 成立于 2024 年,是 Y Combinator S24 批次的成员,目前团队规模为 3 人。 他们的目标是利用 AI 减少甚至消除 on-call 的痛苦,通过 AI 代理自动处理基础设施问题。 Parity 已经获得了包括 Y Combinator、General Catalyst 和 Sugar Free Capital 在内的知名投资者的支持。 此外,他们还得到了来自 Midjourney、Crusoe 等顶级初创公司创始人和早期员工的支持。 创始人团队包括 Coleman Smith、Wilson Spearman 和 Jeffrey Tsaw。 评论区中,人们对 Parity 的愿景表示了积极的看法,认为利用 AI 解决 SRE 的痛点是一个有潜力的方向。 一些人对 AI 在 SRE 中的应用表示乐观,认为自动化可以提高效率。 也有人对 AI 的实际应用效果表示怀疑,认为需要谨慎评估。 总的来说,评论反映了对 Parity 及其 AI 解决方案的期待和关注。 - 原文: [Parity (YC S24) is hiring founding engineers to build an AI SRE (in-person, SF)](https://www.ycombinator.com/companies/parity/jobs) - Hacker News: [https://news.ycombinator.com/item?id=43807753](https://news.ycombinator.com/item?id=43807753) - 作者: wilson090 - 评分: 1 - 评论数: 0 - 发布时间: 2025-04-27 06:24:04 ---

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