每日科技新知 NO.20250529:Hacker News 中文解读,科技前沿热点速递

意外富翁 · 8个月前 · News · 29 · 0

Hacker News 中文精选 NO.20250529

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Hacker News 中文精选

学习 C3 编程语言:初探与实践

本文介绍了学习 C3 编程语言的体验,并探讨了其特性和实践。文章作者分享了学习 C3 的过程,并对语言特性进行了初步的分析。

深入 C3:特性与实践

文章作者分享了学习 C3 编程语言的体验,并对语言特性进行了初步的分析。作者从 "Hello World" 程序开始,逐步探索了 C3 的模块导入、函数定义、标准库函数等基本语法。作者认为 C3 在很多方面与 C 语言相似,例如 printf 函数的格式化方式。

作者还提到了 C3 的 foreach 循环,这与 C 语言有所不同,更像是高级语言的特性。此外,C3 的 while 循环也与 C 语言类似,支持在循环中声明变量。作者认为 C3 旨在在 C 语言的基础上进行改进,提供更友好的开发体验。

评论观点与多角度分析

文章的评论区可能会讨论 C3 的设计哲学、与 C 语言的对比、以及 C3 在实际项目中的应用前景。评论者可能会关注 C3 的模块系统、错误处理机制、以及编译时执行等特性。一些开发者可能会分享他们使用 C3 的经验,并讨论 C3 的优缺点。

总的来说,这篇文章提供了一个学习 C3 编程语言的良好开端,并引发了对 C3 设计理念和实际应用的思考。


捍卫中世纪:驳斥对中世纪的负面刻板印象

这篇文章探讨了对中世纪的常见误解,并试图纠正人们对中世纪的负面看法。文章指出,将“中世纪”等同于“落后”是一种不准确的简化。

文章首先提到,一些人将中世纪与“野蛮”、“无知”联系起来,并以此来批评某些文化或群体。作者认为,这种观点源于15世纪人文主义者对中世纪的负面评价,他们将中世纪定义为古典古代文明衰落和文艺复兴之间的“黑暗时代”。这种定义带有偏见,旨在突出文艺复兴的“复兴”意义。文章强调,这种将“中世纪”与“落后”划等号的做法,在媒体中被广泛传播,但却很少受到质疑。作者认为,这种观点忽视了中世纪在文化、科技和制度上的进步。

文章呼吁读者重新审视对中世纪的传统看法,并认识到中世纪的多样性和复杂性。它暗示,我们应该避免简单地将“中世纪”标签化为负面,而是应该更深入地研究那个时代的社会、文化和历史。

评论区可能会出现对文章观点的支持和反对。一些人可能会同意作者的观点,认为对中世纪的负面评价过于简单化,并强调中世纪的积极贡献。另一些人可能会坚持传统的观点,认为中世纪确实存在黑暗面,并对文章的辩护表示质疑。还有一些评论可能会集中讨论“落后”的定义,以及如何客观地评价不同历史时期的社会和文化。总的来说,这篇文章引发了对历史评价和文化偏见的思考。


耶稣会在选举年回归?预测市场上的奇特押注

这篇文章讨论了 Polymarket 预测市场上关于耶稣是否会在 2025 年回归的押注,以及参与者背后的动机。文章深入探讨了市场动态和参与者的策略。

文章指出,在 Polymarket 上,人们对耶稣是否会在 2025 年回归进行了超过 10 万美元的押注,市场价格稳定在 3%。 文章提出了几个关于 "Yes" 方参与者的假设,包括真正的信仰者、对市场解决方式的误判,以及纯粹为了娱乐。 然而,作者认为这些解释都不够充分。

作者随后提出了一个更合理的解释: "Yes" 方押注的是资金的时间价值。 他们认为,在 2025 年晚些时候,其他市场(如纽约市长选举、新教皇选举,甚至可能的台海冲突)将吸引大量关注,导致 "No" 方需要现金来参与这些市场。 因此,"Yes" 方希望通过在价格较低时买入,然后在 "No" 方急需现金时以较高价格卖出,从而获利。

文章还提到了一个类似的例子,即在去年的美国大选前,对一些冷门州候选人的押注价格出现了显著上涨,这证明了资金时间价值策略的有效性。 最后,文章总结说,耶稣是否回归的市场实际上反映了 Polymarket 交易者对未来资金需求的预期,而选举年往往会提高这种需求。

评论区对文章的观点进行了多角度的探讨。 有人认为,这种预测市场反映了人们对未来事件的不确定性和投机心理。 也有人质疑这种市场的有效性,认为其价格波动可能受到多种因素的影响,而不仅仅是理性预期。 此外,一些评论员还讨论了预测市场在其他领域的应用,以及其潜在的风险和机遇。 总的来说,评论区展现了对预测市场、投资策略以及信仰与市场之间关系的多元思考。


90 年代 Web 设计三巨头:Zeldman、Siegel 和 Nielsen

这篇文章回顾了 90 年代 Web 设计的黄金时代,探讨了 David Siegel、Jakob Nielsen 和 Jeffrey Zeldman 这三位先驱的设计理念。文章深入分析了他们在那个时代对 Web 设计的贡献,以及他们各自的设计哲学。

文章首先介绍了 Jeffrey Zeldman,他提倡将 HTML 基础知识与实用性相结合,并鼓励学习和模仿其他设计师。 接着,文章提到了 David Siegel,他主张通过“黑客”技术来实现视觉效果,尽管这在当时引起了一些争议。 最后,文章介绍了 Jakob Nielsen,他强调可用性和语义编码,倡导网站成为“严肃的商业工具”。

文章还提到了当时 Web 设计面临的挑战,例如浏览器兼容性问题和 CSS 支持的不足。 随着时间的推移,Zeldman 试图在美学和标准之间找到平衡,而 Siegel 和 Nielsen 则分别代表了不同的设计理念。

评论区对这篇文章进行了热烈讨论。 一些评论员回忆了 90 年代 Web 设计的早期岁月,并分享了他们对这三位设计大师的看法。 也有评论员讨论了当时的技术限制,以及这些限制如何影响了 Web 设计的演变。 还有一些评论员则探讨了不同设计理念之间的冲突和融合。

总的来说,这篇文章和评论区共同呈现了一幅 90 年代 Web 设计的生动画面,展现了那个时代的技术挑战、设计理念以及设计师们的探索和创新。 这是一个充满活力和变革的时代,为今天的 Web 设计奠定了基础。


为什么你的网站可以很丑?

这篇文章讨论了作者为什么喜欢构建一个“丑陋”的个人网站,以及这种选择背后的设计理念和个人表达。文章的核心在于,网站不仅仅是信息的载体,更是个人创造力和独特性的体现。

文章首先提到了作者对于“丑陋”网站的定义,它并非指设计上的失败,而是为了表达个人风格和避免千篇一律的模板。作者分享了自己网站的设计演变过程,从最初的极简主义到如今充满实验性的风格。作者通过 CSS 的旋转、字体变化等技巧,赋予网站独特的视觉效果和交互体验。作者强调,网站的“丑陋”是其个性的体现,就像艺术家创作自己的作品一样。

文章还提到了作者在设计网站时所遵循的一些原则,例如避免使用 JavaScript,以及通过 CSS 实现一些有趣的交互效果。作者认为,网站应该能够反映个人的兴趣和价值观,而不是为了迎合大众审美而妥协。作者鼓励读者去创造属于自己的、独一无二的网站。

评论区中,许多开发者表达了对文章观点的赞同。他们认为,个人网站应该是个性化的表达,而不是千篇一律的模板。有人分享了自己维护“丑陋”网站的乐趣,认为这是一种对技术的探索和对自由的追求。也有人怀念 Geocities 时代的网站,认为那时的网站更具创造力和多样性。

当然,也有一些不同的声音。有人认为作者的网站“丑”得过头了,但他们也承认,这种“丑”是作者个人风格的体现。总的来说,评论区呈现出对个性化网站的推崇,以及对现代网站同质化的反思。


编程基础入门:简单易用的离线浏览器 IDE

这篇文章介绍了一个简单易用的编程语言,它提供了一个离线可用的浏览器 IDE,非常适合初学者入门。文章通过图形绘制、变量、字符串、条件语句、循环和动画等多个方面,逐步引导读者了解编程的基本概念和实践。

文章首先介绍了如何使用简单的命令在屏幕上绘制图形,例如画线、矩形、圆形等,并演示了如何通过颜色和位置来控制图形的呈现。接着,文章讲解了变量的使用,包括如何存储数字和字符串,以及如何进行基本的计算和字符串拼接。然后,文章详细介绍了条件语句和循环语句,这些是编程中非常重要的控制结构,可以根据条件执行不同的代码块,或者重复执行一段代码。最后,文章通过一个简单的动画例子,展示了如何利用循环和图形绘制来实现动画效果。

评论区可能会讨论这个编程语言的优缺点,例如它的简单易用性、对初学者的友好程度,以及它在实际应用中的局限性。 也会有人讨论这种基于浏览器的 IDE 的便利性,以及它是否适合作为学习编程的起点。 此外,评论区还可能出现对其他类似工具的比较,以及对编程学习方法的讨论。


现代命令行手册:为开发者量身打造的实用指南

这篇文章介绍了一本专为现代命令行用户编写的手册,旨在帮助开发者、系统管理员和技术爱好者快速掌握命令行操作。 这本手册浓缩了作者四年的学习和实践经验,并于 2025 年进行了更新。

手册的核心内容涵盖了终端、shell、命令行应用程序和 shell 脚本等多个方面。它强调了通过理解常见概念和命令来快速入门,而不是阅读冗长的 shell 手册。 手册提供了超过一百个带有注释的 shell 会话和代码示例,帮助读者通过实践来学习。 作者希望通过这本书,让读者能够充分利用命令行,获得高效和满足感。 这本手册还介绍了 Bash 和 Zsh 等 shell,以及各种经典和现代的终端程序。

评论区尚未有内容。


探索基础模型领域适应:ShadowdarkQA 基准测试

本文探讨了如何通过持续预训练来提升基础模型在特定领域(如桌面角色扮演游戏)的能力。作者以 Shadowdark RPG 为例,详细介绍了数据收集、模型选择和预训练过程。

文章首先指出,作者的目标是深入理解模型能力的发展,并积累实践经验,而非仅仅为了构建一个 LLM 游戏主持人。作者选择使用较小的基础模型,并针对 Shadowdark RPG 进行持续预训练,以期在模型中融入特定领域的知识。

作者选择了 Qwen3 系列模型,并发现其对 Shadowdark RPG 几乎一无所知。为了让模型掌握 Shadowdark RPG 的基本规则,作者使用 Mistral 的 OCR 技术从规则书中提取文本数据,并将其转换为 Markdown 格式。

文章还提到了数据预处理的重要性,以及 OCR 技术在提取文本数据方面的优势。作者计划通过持续预训练,使模型能够理解游戏的基本规则,并为后续的微调和构建 LLM 游戏主持人奠定基础。

评论区讨论了多种观点。有人认为这种方法有助于理解模型在特定任务上的表现,并为后续的微调提供更好的起点。也有人质疑这种方法的效率,认为直接使用 agentic 方法可能更快。此外,评论中还涉及了模型选择、数据质量和预训练策略等问题。


Typed-FFmpeg 3.0:Python FFmpeg 封装库

本文介绍了一个名为 Typed-FFmpeg 的 Python 库,它为 FFmpeg 提供了现代化的 Python 封装,支持复杂的过滤器,并带有详细的类型提示和文档。这个库旨在简化在 Python 中使用 FFmpeg 的过程。

Typed-FFmpeg 3.0 版本提供了对 FFmpeg 的全面支持,包括复杂的过滤器。它通过类型提示和文档来增强代码的可读性和可维护性。该库允许开发者以更 Pythonic 的方式构建 FFmpeg 命令,减少手动构建命令字符串的需求。它还提供了对 FFmpeg 过滤器参数的类型检查,有助于减少错误。此外,Typed-FFmpeg 简化了 FFmpeg 的使用,使其更易于理解和使用。该库的文档非常详尽,方便开发者快速上手。

评论观点分析

评论区中,开发者们对 Typed-FFmpeg 的实用性表示了积极的看法。他们认为,这种库可以显著提高使用 FFmpeg 的效率,并减少出错的可能性。一些评论提到了类型提示在大型项目中的重要性,认为它可以帮助开发者更好地维护代码。也有人讨论了与其他 FFmpeg 封装库的比较,以及 Typed-FFmpeg 在易用性和功能上的优势。总的来说,大家对这个库的出现表示欢迎,并期待它能为 Python 开发者带来更好的 FFmpeg 使用体验。


VS Code 上的 Magit:edamagit 介绍

本文介绍了 edamagit,一个在 VS Code 中实现 Magit 功能的扩展。Magit 是 Emacs 中一个强大的 Git 界面,edamagit 旨在为 VS Code 用户提供类似的使用体验。

edamagit 允许开发者在 VS Code 中直接进行 Git 操作,例如提交、推送、拉取、分支管理等。它通过提供一个用户友好的界面,简化了复杂的 Git 命令。用户可以通过键盘快捷键或命令面板来访问各种 Git 功能。edamagit 提供了对 Git 仓库状态的实时反馈,帮助开发者更好地理解当前的工作状态。它还支持查看和解决合并冲突,以及浏览 Git 历史记录。总而言之,edamagit 旨在提高开发者使用 Git 的效率和便捷性。

评论区观点

评论区中,一些用户表达了对 edamagit 的兴趣,认为它是一个很有潜力的工具,可以提升 VS Code 中 Git 的使用体验。也有用户提到了对 Magit 在 Emacs 中强大功能的认可,并期待 edamagit 能提供类似的功能。一些用户也讨论了 VS Code 中其他 Git 扩展的优缺点,并将其与 edamagit 进行比较。

总的来说,评论区呈现出对 edamagit 的积极态度,同时也伴随着对功能和性能的期待。


英国历史上的关键人物:帮助查理二世复辟的洗衣女工

本文讲述了 George Monck 将军的妻子 Anne Clarges 如何通过她的影响力改变了英国历史,促成了查理二世的复辟。文章探讨了 Anne 与 Monck 的婚姻,以及她在政治决策中的关键作用。

文章首先介绍了 1660 年英国的政治动荡,以及 Monck 将军在其中扮演的关键角色。Monck 面临着艰难的选择:是支持被驱逐的议会,还是与流亡的查理二世接触。文章随后重点介绍了 Anne Clarges,一个在历史上被低估的人物。她与 Monck 在伦敦塔相遇,并最终成为了他的妻子。

Anne 的影响力体现在她对 Monck 的影响上。她鼓励 Monck 与查理二世接触,最终促成了君主制的复辟。文章还提到了 Anne 的个人经历,包括她早年的婚姻以及她对政治的看法。

评论区可能会讨论 Anne 在历史上的真实作用,以及她对 Monck 决策的影响程度。一些人可能会质疑历史资料的可靠性,而另一些人则会赞赏 Anne 的勇气和智慧。也有人会探讨 Monck 将军在复辟中的作用,以及他个人的政治立场。总的来说,这篇文章提供了一个有趣的角度,让我们重新审视英国历史上的一个关键时刻。


实时代码可视化工具:Staying Code Visualization Platform

Staying Code Visualization Platform 是一个零配置的代码可视化工具,可以帮助开发者、学生和教育者更直观地理解代码。该工具通过交互式可视化,让用户可以实时观察数据结构和算法的运行过程。

该平台支持多种数据结构和算法的可视化,包括递归函数、二维数组、链表、队列、栈、二叉树、哈希表和图。用户可以直观地看到这些数据结构在内存中的运作方式,以及算法的执行步骤。例如,用户可以观察递归函数如何分解问题,链表如何动态地添加和删除元素,以及哈希表如何实现快速查找。该工具还提供了排序算法的示例,方便用户理解不同排序算法的运作原理。

评论区对该工具的评价普遍积极,认为它是一个很好的学习工具。有用户建议增加对语言服务器协议(LSP)的支持,以提高与其他语言的兼容性,并可视化整个代码库。也有用户希望能够显示函数的返回值,并以某种方式可视化尚未返回的函数。

一些用户提到了类似的可视化工具,例如 Python Tutor。还有用户询问了是否可以本地运行该工具,以及是否有捐赠渠道。一些用户对该工具的示例代码没有自动更新到 C/C++ 示例表示了疑问。此外,有用户指出该网站的加载速度较慢,建议使用 Cloudflare 等 CDN 服务进行加速。总的来说,Staying Code Visualization Platform 是一款有潜力的工具,可以帮助开发者和学生更好地理解代码的运行机制。


Weather2Geo:基于泄露天气小部件数据的地理位置定位工具

Weather2Geo 是一个开源情报 (OSINT) 工具,它利用泄露的天气小部件数据(时间、温度、天气状况)来对截图进行地理位置定位。该工具使用与 Windows 天气小部件相同的 API。

Weather2Geo 的核心功能在于它能够从天气小部件的截图信息中提取关键数据。这些数据包括时间、温度和天气状况。然后,它利用这些信息,结合天气 API 的数据,尝试确定截图的拍摄地点。该工具的原理是基于天气数据随地理位置变化而变化。通过比对截图中的天气信息与不同地点的天气数据,Weather2Geo 可以推断出截图的可能拍摄地点。

该工具的实现方式相对简单,但其潜在的应用场景却十分广泛。例如,它可以用于调查,帮助确定照片或视频的拍摄地点。也可以用于安全领域,分析社交媒体上的信息,从而获取情报。Weather2Geo 的出现,也引发了人们对数据隐私和信息安全的关注。

评论区中,一些人对该工具的实用性表示认可,认为它在某些特定场景下具有一定的价值。也有人对该工具的准确性提出了质疑,认为天气数据可能受到多种因素的影响,从而导致定位结果的偏差。还有人讨论了该工具可能带来的隐私问题,以及如何防范个人信息泄露。

总的来说,Weather2Geo 是一个有趣的工具,它展示了如何利用公开信息进行地理位置定位。虽然其准确性有待考量,但它引发了人们对数据安全和隐私保护的思考。


从有限整环到有限域:代数结构的探索

这篇文章深入探讨了抽象代数中关于域和整环的一些著名结论。文章的核心问题是:每个域都是整环吗?每个整环都是域吗?

文章首先定义了整环,并讨论了一些已知的结论,然后尝试回答上述问题。文章假设读者熟悉环和域等代数结构。文章内容包括整环的定义、整环的例子、已知结论、关于不同恒等式、每个域都是整环、无限整环以及每个有限整环都是域。

核心要点

文章首先定义了整环,它是一个具有交换性、加法和乘法单位元的环,且任意两个非零元素的乘积也非零。文章还提到了整环的另一种等价定义:一个没有零因子的非零交换幺环。

文章给出了整环的几个例子,例如整数环 Z 和有理数域 Q。文章还指出,模 5 整数环 Z5 是一个整环,但模 6 整数环 Z6 不是,因为它有零因子。实际上,模 n 整数环 Zn 是一个整环,当且仅当 n 是素数。

文章还提到了两个重要的已知结论:对于环 R 中的所有元素 a,都有 a⋅0=0⋅a=0;对于整环 D 中的所有非零元素 a, b, c,如果 a⋅b=a⋅c,则 b=c(消去律)。

文章证明了每个域都是整环。证明的关键在于,如果一个域中两个元素的乘积为零,那么其中一个元素必定为零。

评论区观点

评论区可能会讨论整环和域之间的关系,以及这些概念在不同数学分支中的应用。一些评论可能深入探讨了有限域的构造和性质,以及它们在密码学和编码理论中的重要性。另一些评论可能关注文章的清晰度和可读性,以及它是否适合不同背景的读者。


OLED 显示屏集成薄型多声道音频技术

这篇 Hacker News 文章介绍了韩国浦项科技大学(POSTECH)的研究团队开发的世界首款基于像素的局部声音 OLED 技术,该技术使 OLED 显示屏的每个像素都能同时发出不同的声音,从而实现多声道扬声器阵列的功能。研究团队在 13 英寸 OLED 面板上成功演示了这项技术,为笔记本电脑和平板电脑等设备带来了新的可能性。

文章首先指出,随着显示技术的进步,人们对沉浸式体验的需求日益增长,声音在其中扮演着关键角色。 传统的显示器需要外接音箱,这增加了体积,尤其在汽车内饰等紧凑环境中,集成多个扬声器具有挑战性。为了解决这个问题,研究人员致力于将先进的音频功能直接集成到 OLED 面板中。他们通过在 OLED 显示屏框架内嵌入超薄压电激励器来实现这一目标,这些激励器类似于像素排列,将电信号转换为声音振动,且不占用额外空间。

这种设计使得每个像素都可以作为一个独立的声源,从而实现基于像素的局部声音技术。 研究人员还开发了一种消除串扰的方法,确保来自显示屏不同区域的多个声音互不干扰。 这种技术在实际应用中具有广泛的潜力,例如在汽车中,驾驶员可以听到导航指令,而乘客可以欣赏音乐,所有这些都来自同一屏幕。 在虚拟现实或智能手机中,空间声音可以根据用户的头部或手部动作动态调整,增强真实感和沉浸感。

文章强调,这项技术已成功应用于 13 英寸 OLED 面板,证明了其可扩展性和商业可行性。 该显示器可以直接从屏幕提供高质量音频,无需外部扬声器,同时保持 OLED 的轻薄特性。 这种创新为智能手机、笔记本电脑和汽车显示器等设备带来了更轻薄的设计,并提供了沉浸式、高保真的音频体验。

评论观点分析

评论区可能会出现对这项技术的积极评价,认为其在提升用户体验方面具有巨大潜力,尤其是在移动设备和汽车领域。 也有人可能会关注技术的实际应用和成本,讨论其在不同设备上的可行性。 此外,评论中可能会出现对 OLED 技术的未来发展方向的讨论,以及对这种像素级声音技术在其他领域的潜在应用进行展望。 也有人可能会对这种技术的耐用性和可靠性提出疑问,并探讨其在不同环境下的表现。


将《泰拉瑞亚》和《蔚蓝》移植到 WebAssembly

这篇文章介绍了如何将游戏《泰拉瑞亚》和《蔚蓝》移植到 WebAssembly (WASM) 的过程,并分享了作者在移植过程中遇到的挑战和解决方案。作者通过逆向工程、代码修改和使用 Emscripten 等工具,成功地将这两款游戏搬到了浏览器中运行。

作者首先提到了一个早期的项目,该项目尝试在浏览器中运行《蔚蓝》。受到启发后,作者开始了自己的移植之旅。由于《泰拉瑞亚》和《蔚蓝》都使用 C# 和 FNA 引擎,作者决定尝试用类似的方法移植《泰拉瑞亚》。文章详细介绍了作者如何设置开发环境、反编译游戏、修改代码以适应 WASM 平台,以及解决编译和运行过程中遇到的问题。

文章重点介绍了几个关键步骤:首先,作者使用 ILSpyCMD 反编译游戏,但遇到了 ReLogic.dll 缺失的问题。通过从游戏资源中提取该 DLL 并将其加载到项目中,作者解决了这个问题。然后,作者创建了一个针对 WASM 的项目文件,并配置了 Emscripten。尽管 FNA 引擎部分使用 C++ 编写,但通过 Emscripten 的 OpenGL 模拟层,作者成功编译了原生组件。作者还使用了 FNA-WASM-BUILD 工具来简化构建过程。

在运行游戏方面,作者修改了《泰拉瑞亚》的 Linux 入口点,创建了一个可调用的 Init() 函数,并编写了一个简单的循环来驱动 FNA 游戏循环。为了加载游戏资源,作者使用了 Origin Private File System API,让用户选择游戏目录并复制资源。文章还提到了在不同浏览器上遇到的兼容性问题,例如 Firefox 不支持 showDirectoryPicker,以及在 iOS Safari 上通过拖拽文件夹加载资源的方法。最后,作者解决了 .NET 8.0 WASM 不支持多线程的问题,通过升级到 .NET 9.0 并启用 WasmEnableThreads 选项来解决。

评论区可能会讨论移植游戏的复杂性,以及作者在解决技术难题时所展现的创造力。一些开发者可能会分享他们自己移植游戏的经验,或者讨论 WASM 在游戏开发中的未来潜力。也有人可能会关注不同浏览器对 WebAssembly 的支持程度,以及 WebAssembly 在性能和兼容性方面的挑战。


使用 dotnet run app.cs 简化 C# 和 .NET 10 的入门

微软官方博客宣布了 .NET 10 中一项新特性:可以直接使用 dotnet run app.cs 运行 C# 文件。这项功能旨在简化 C# 编程的入门流程,尤其适合快速脚本、代码片段测试和实验。

文章的核心在于,开发者现在无需创建项目文件或搭建完整的应用程序框架,即可直接运行 C# 代码。 这种方式简化了开发流程,降低了入门门槛。 博客还介绍了新的文件级指令,例如 #:package 用于引用 NuGet 包,#:sdk 用于指定 SDK 版本,以及 #:property 用于设置 MSBuild 属性。 此外,文章还提到了使用 shebang 行来支持 shell 脚本,以及如何将基于文件的应用转换为基于项目的应用。 微软提供了详细的示例和入门指南,方便开发者快速上手。

评论区对这一新特性表示欢迎,认为它简化了 C# 的学习和使用。 一些开发者认为这对于快速原型开发和小型脚本编写非常有用。 也有人讨论了这种方式与现有 C# 运行方式的比较,例如使用 csi (C# Interactive) 或创建简单的项目文件。 还有人关注了新特性在不同场景下的适用性,以及它可能带来的潜在问题。 总的来说,社区对这项新功能持积极态度,并期待它能进一步提升 C# 的易用性。


评论的艺术:亨利·詹姆斯与文学批评

本文探讨了亨利·詹姆斯对文学批评的见解,并分析了其在小说创作中的重要性。文章深入探讨了詹姆斯对巴尔扎克的评价,以及他对当代小说和批评现状的担忧。

文章首先引用了亨利·詹姆斯对当时英国小说的评价,强调了批评需要文采和敏锐的感知力。詹姆斯认为,批评应该深入到作家的创作方法和感觉中,而不是仅仅停留在表面的好坏评价。他以对狄更斯作品的批评为例,说明了批评的深度和重要性。文章还提到了詹姆斯对巴尔扎克的推崇,认为巴尔扎克是小说创作的典范,并详细分析了詹姆斯对巴尔扎克细节描写和叙事方法的评价。

文章还讨论了詹姆斯对当代小说和批评现状的担忧。他认为,小说作为一种艺术形式,正面临着商业化和过度生产的挑战,导致质量下降。同时,批评的地位也在下降,书评版块减少,批评家报酬低,批评本身也越来越缺乏深度和独立性。作者认为,一个健康的文学文化需要有力的批评,而不仅仅是宣传和作者的自述。

文章最后总结了詹姆斯的观点,即批评是重要的,尤其是在小说这种艺术形式中,批评应该由实践艺术家来完成,他们的风格和敏感性是在技术熔炉中锻造出来的。作者认为,批评的衰落比小说的衰落更令人担忧。

评论区对文章的讨论主要集中在以下几个方面:有人认为詹姆斯的批评观点依然具有现实意义,强调了批评的深度和独立性。也有人认为,当前的批评环境确实面临挑战,需要更多的支持和关注。还有人讨论了批评的定义和作用,以及如何提高批评的质量和影响力。总的来说,评论区对文章的观点表示赞同,并对文学批评的未来表达了担忧。


为什么大家都开始织鸡了?

这篇文章探讨了在编织界风靡一时的“情感支持鸡”现象。作者通过观察妻子参与编织社区的经历,深入了解了这种可爱玩偶的流行原因。

文章首先介绍了“情感支持鸡”的基本情况,这是一种由 Annette Corsino 设计的、用于提供情感慰藉的编织鸡。这种鸡的编织图案在 Ravelry 上发布后,迅速走红,吸引了成千上万的编织爱好者。作者详细描述了这种鸡的特点,包括其尺寸、填充物以及各种有趣的命名方式,例如“Hennifer Lopez”和“Lindsey LoHEN”。文章还提到了这种鸡的起源,它最初的设计灵感来自于 Bev Galeskas 在 90 年代设计的 Henrietta。

文章分析了“情感支持鸡”受欢迎的原因。在疫情封锁期间,许多人开始发展室内爱好,编织成为一种流行的选择。而“情感支持鸡”的编织图案难度适中,适合新手和中级编织者。此外,这种鸡本身具有舒适的特质,能够提供情感上的支持。文章还提到了“情感支持鸡”在社区中的应用,例如为飓风幸存者编织鸡,以及在各种活动中的展示。

文章最后提到了这种现象的广泛影响,包括在媒体上的报道和各种衍生版本。作者承认自己对这个趋势的迟钝,并鼓励读者分享他们的编织鸡作品和命名。

评论区里,人们对“情感支持鸡”的流行现象表示了极大的兴趣。有人分享了自己编织鸡的经历,并表达了对这种可爱玩偶的喜爱。也有人讨论了编织作为一种放松和减压方式的益处。

总的来说,这篇文章以轻松幽默的口吻,介绍了“情感支持鸡”的流行现象,并探讨了其背后的原因。它反映了人们在面对压力和挑战时,寻求情感支持和慰藉的需求,以及通过手工制作来表达关爱和创造力的愿望。


American Science & Surplus 面临困境:科技爱好者们的共同回忆

这篇文章讲述了 American Science & Surplus 这家深受科技爱好者喜爱的商店面临财务困境,呼吁大家伸出援手。这家店以出售各种奇特的科学仪器、电子元件和剩余物资而闻名,激发了无数人的创造力和探索欲。

文章提到,American Science & Surplus 曾是许多人心中的宝藏,提供了各种各样的商品,从科学实验器材到奇特的消费品,应有尽有。 许多评论者分享了他们对这家店的喜爱之情,回忆了在这里获得的快乐时光和对科学的热情。 许多人表示,这家店的独特之处在于它激发了人们的创造力,鼓励人们动手实践和探索。

文章还提到,这家店的商品种类繁多,价格合理,吸引了各个年龄段的顾客。 许多人认为,这家店不仅仅是一个购物场所,更是一个充满乐趣和惊喜的地方。 尽管面临财务困境,但这家店仍然是许多人心中的珍宝,值得大家支持。

评论区的多元观点

评论区充满了对 American Science & Surplus 的怀念和惋惜之情。 许多人分享了他们在这家店的购物经历,表达了对这家店的喜爱和感激之情。 有人认为,这家店的倒闭是时代的损失,因为它代表了一种独特的购物体验和对科学的热情。

一些评论者也提到了其他类似的商店,例如 Ra-Elco 和 Active Surplus,这些商店也为科技爱好者提供了丰富的商品和灵感。 还有人质疑,这家店是否已经失去了其原有的特色,转而销售一些低质量的商品。 尽管如此,大多数评论者都表示,希望 American Science & Surplus 能够度过难关,继续为科技爱好者们提供服务。


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