26天前
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本文爆料了 Xbox 的最新硬件计划,包括一款预计在今年晚些时候推出的 Xbox 品牌掌机,以及计划于 2027 年发布的次世代 Xbox 主机。
文章深入探讨了微软 Xbox 部门的未来硬件战略,揭示了微软在游戏领域的雄心壮志,以及如何通过多平台策略来满足不同玩家的需求。

## Xbox 掌机 "Keenan":PC 游戏体验的延伸
微软正与一家 PC 游戏 OEM 厂商合作开发一款 Xbox 品牌的掌机,代号为 "Keenan",预计将于 2025 年底问世。这款掌机将具有鲜明的 Xbox 设计风格,并运行完整的 Windows 系统,方便玩家访问 Microsoft Store 和 PC Game Pass,以及安装 Steam 等平台的游戏。
"Keenan" 掌机也被视为微软的一项研究项目,旨在测试 Windows 11 的 "设备感知" 功能,并减少第三方 OEM 厂商预装的臃肿软件。微软可能会利用 Xbox Game Bar 上的小部件来控制 TDP 和风扇速度,从而优化掌机的游戏体验。
## 次世代 Xbox 主机:更接近 PC 架构
微软的次世代 Xbox 主机计划已经获得批准,包括一款高端的 Xbox Series X 继任者、一款 Xbox 游戏掌机以及多款新的控制器。这些新设备预计将于 2027 年发布。
据了解,次世代 Xbox 主机将比以往更接近 Windows 架构,从而减少开发者在 PC 平台和主机平台之间移植游戏的工作量。同时,新主机将继续支持向下兼容,让玩家能够在次世代主机上畅玩旧 Xbox 游戏。
Xbox 负责人 Phil Spencer 此前曾表示,希望在 Xbox 硬件上支持第三方商店,包括 Epic Game Store、GOG、itch.io 甚至 Steam。此外,人工智能和 Xbox 云游戏功能也将在次世代 Xbox 主机中发挥重要作用。
## Xbox 的多设备未来
微软的多设备战略旨在满足不同玩家的需求,无论他们使用何种设备、身处何地或喜欢何种游戏方式。通过将 Xbox 与 Windows 连接起来,微软可以摆脱对 PlayStation 的依赖,并打造一款更强大的主机,让开发者能够更轻松地针对 Windows PC 版本进行优化。
凭借 Xbox Series S,微软已经拥有大量可以轻松移植到掌机系统的游戏。未来 Xbox 系统将保持向下兼容,确保 Xbox 生态系统中的玩家能够顺利升级。未来的 Xbox 游戏可能会以 Windows 为导向,并默认采用 "Xbox Play Anywhere" 许可模式。
总而言之,微软正在积极布局 Xbox 的未来,通过掌机和次世代主机等多种设备,为玩家提供更丰富的游戏体验。虽然目前还有许多未知因素,但 Xbox 仍然坚定地致力于硬件发展。